終末陣線伊諾貝塔伙伴協(xié)戰(zhàn)怎么觸發(fā) 伙伴協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)詳解,當(dāng)我們?cè)趹?zhàn)斗中有些吃力的時(shí)候,我們可以召喚伙伴們來協(xié)助我們,那么要怎么才能觸發(fā)伙伴協(xié)戰(zhàn)呢,有這么幾個(gè)方法。
伙伴的協(xié)戰(zhàn)是使用對(duì)應(yīng)的機(jī)甲技能來幫助戰(zhàn)斗,持續(xù)的時(shí)間不長,但是效果都會(huì)很好。有的是打輸出,而有的則是進(jìn)行一些特殊的攻擊。觸發(fā)的方式也有幾個(gè),下面具體介紹。
主動(dòng)觸發(fā):當(dāng)在后臺(tái)的伙伴獲得足夠的協(xié)戰(zhàn)能量之后,玩家就可以通過點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的頭像來觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)技能了。這個(gè)協(xié)戰(zhàn)技能的能量是單獨(dú)計(jì)算的,也就是說可以連續(xù)的使用兩個(gè)伙伴的協(xié)戰(zhàn)技能。在使用之后,協(xié)戰(zhàn)技能會(huì)進(jìn)入到冷卻的階段中,就算玩家在冷卻階段獲得足夠能量,也無法再次進(jìn)行使用了。這個(gè)方式可控性較強(qiáng),在一些高難度戰(zhàn)斗中有很好的作用。
被動(dòng)觸發(fā):被動(dòng)的觸發(fā)就要看騎士之間的羈絆屬性了,這個(gè)是一個(gè)必要的要求。有的騎士之間是有羈絆的,而羈絆能力就是當(dāng)一方受到傷害的時(shí)候,或者說觸發(fā)特殊情況的時(shí)候,后臺(tái)騎士會(huì)出現(xiàn)來協(xié)助戰(zhàn)斗。這個(gè)觸發(fā)的出場(chǎng)方式不一樣,而且后臺(tái)騎士會(huì)存在五秒的時(shí)間,五秒之內(nèi)會(huì)幫助玩家來戰(zhàn)斗。這個(gè)被動(dòng)觸發(fā)也是有冷卻時(shí)間的,大家要注意。
還有一個(gè)方式就是依靠戰(zhàn)技的效果來觸發(fā)伙伴的協(xié)戰(zhàn),騎士戰(zhàn)技的功能性要相對(duì)多一些。而通過騎士戰(zhàn)技觸發(fā)伙伴協(xié)戰(zhàn)之后,伙伴的能力可以獲得一定程度的提升,而且出場(chǎng)是帶有控制效果的。這個(gè)比較適合在BOSS戰(zhàn)斗中觸發(fā),效果會(huì)非常的好。
目前就只有這幾個(gè)方式可以觸發(fā)伙伴的協(xié)戰(zhàn),這個(gè)玩法雖然不是核心,但也很重要,大家一定要掌握好。本次的終末陣線伊諾貝塔伙伴協(xié)戰(zhàn)怎么觸發(fā)就講解到這里了,希望對(duì)大家有幫助。