終末陣線伊諾貝塔騎士屬性有哪些 屬性詳解,在游戲中的角色除了外表以外還有很多屬性附加在身上,不知道大家清不清楚這一點,如果還不是很明白的話就一起看一看吧。
1.基礎屬性
基礎屬性分為耐久、攻擊、防御、武器彈藥匣、暴擊和暴擊傷害
其中武器彈藥匣可類比與其他射擊類游戲的彈夾設定。
2.火力類型
火力類型作為游戲中目前唯一可見有關屬性克制 的內容,是最為基礎的增傷機制。
2.武裝類型
武裝類型分為:突擊、狙擊、火箭、光束、刃槍
武裝系統可以簡單理解為游戲的職業系統,與武器系統 直接掛鉤,某一武裝類型只能使用特定類型的武器。
3.裝甲類型
裝甲類型分為輕甲、中甲、重甲。裝甲類型影響的屬性較為隱蔽,較為可見的是影響移動速度 ;其中輕甲的移速最快,重甲移動速度最慢。
4.戰斗定位
戰斗定位分為:火力、破盾(個人覺得改成破襲更好)、支援,對騎士的戰斗方式進行區分。一般配置隊伍采用火力+破盾+支援的平均配置居多。
以上就是終末陣線伊諾貝塔的角色屬性,希望對各位小伙伴們選擇需要的角色有所幫助