坎公騎冠劍超咸意大利面魔卡強(qiáng)度分析,很多玩家還不是很了解這張魔卡,今天來(lái)給大家分析一下這張?jiān)谟螒蛑型ΤR?jiàn)的魔卡,如果還有不了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧。
1.關(guān)于攻擊&暴擊魔卡哪種強(qiáng),結(jié)論不完全固定,但是能夠算出來(lái)每一種詳細(xì)情況下的最優(yōu)解。絕大多數(shù)情況下,3%暴擊卡>5%攻擊卡>10%技傷卡;甚至隊(duì)伍中不帶暴擊buff的一些情況下,3%暴擊卡>7%攻擊卡。并且后續(xù)隨著攻擊圖鑒&羈絆的增多,攻擊魔卡的收益還會(huì)持續(xù)緩慢降低。另外,只有可可最適合帶10%技傷卡。只要隊(duì)里沒(méi)有第二個(gè)技傷buff(如主教),對(duì)可可來(lái)說(shuō),結(jié)論都是3%暴擊卡>10%技傷卡>5%攻擊卡。
最終準(zhǔn)確結(jié)論同時(shí)取決于你的攻擊圖鑒&羈絆開(kāi)啟情況,佩戴魔卡的角色的攻擊/暴擊率覺(jué)醒點(diǎn)數(shù)量情況,以及配隊(duì)時(shí)隊(duì)伍里是否有暴擊buff/爆傷拐(主教)等等。希望能夠自測(cè)得到對(duì)于自己賬號(hào)準(zhǔn)確結(jié)論的玩家請(qǐng)見(jiàn)下方計(jì)算版塊。
2.對(duì)絕大部分玩家來(lái)說(shuō) 10%攻擊加成的實(shí)際傷害提升約為3%-4%,具體取決于你個(gè)人的攻擊圖鑒&羈絆開(kāi)啟情況。該結(jié)論同樣適用于滿(mǎn)破武器的10%攻擊加成收益計(jì)算。(所以滿(mǎn)破武器對(duì)該角色的傷害提升約為14% 包括白值提升1.02^5-1=10.4% 以及10%攻擊加成的收益3-4%)
以我個(gè)人的賬號(hào)為例(當(dāng)前版本幾乎滿(mǎn)攻擊圖鑒羈絆),我選取了水壺和暗狼作為隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)友的示例。
2張5%攻擊魔卡對(duì)滿(mǎn)配水壺(滿(mǎn)破牛頭人 滿(mǎn)配專(zhuān)武 滿(mǎn)級(jí)雙子 洗煉全滿(mǎn))的秒傷提升不到3.20%。2張5%攻擊魔卡對(duì)滿(mǎn)配暗狼(滿(mǎn)破神槍手 滿(mǎn)配專(zhuān)武 滿(mǎn)級(jí)雙子 洗煉全滿(mǎn))的秒傷提升約為3.25%。其他會(huì)戰(zhàn)常用角色,在滿(mǎn)圖鑒情況下的提升率可見(jiàn)下方板塊。
3.根據(jù)上面的數(shù)據(jù) 可以算出當(dāng)暴擊很高的情況下 5%攻擊才會(huì)比3%暴擊強(qiáng) 并不是外面?zhèn)餮缘年?duì)里有36%暴擊buff時(shí) 魔卡就無(wú)腦帶攻擊卡。
由上面的數(shù)據(jù)可以繼續(xù)算出,對(duì)滿(mǎn)配水壺而言,只有當(dāng)角色暴擊率>87.5%(帶雙暴擊卡93.5%)時(shí),帶5%攻擊卡才比帶3%暴擊卡賺(指期望傷害更高)。此處的87.5%我稱(chēng)之為暴擊魔卡的閾值。同理可得暗狼的閾值為84.6%。圖鑒較低時(shí),這里的閾值也會(huì)隨之降低。此處的計(jì)算過(guò)程以及其他角色的閾值請(qǐng)見(jiàn)下方板塊。
4.懶人不想算具體情況的話(huà) 就還是默認(rèn)2張暴擊卡給主C角色 能夠比選擇攻擊卡覆蓋多很多的情況 即使少數(shù)情況帶錯(cuò)了也不虧多少。第3張暴擊卡給基礎(chǔ)暴擊率低的角色 或者傷害占比第二高的角色即可 其他角色帶5%攻擊卡。直到國(guó)服實(shí)裝7%攻擊卡再考慮新的情況。