使命召喚手游新版本武器平衡性調(diào)整介紹,本次的新版本除了有很多好玩的新活動之外,還調(diào)整了一些武器的平衡性,今天就來給大家介紹一下,一起看看吧。
【多人對戰(zhàn)模式】
1)AK47 加強(qiáng)
AK47一直是慢射速步槍的代表之一,但與AN94和Man O War不同,AK47的三槍消滅要求更為嚴(yán)苛,加上空槍懲罰帶來的低容錯(cuò)率影響,AK47在多人對戰(zhàn)模式中表現(xiàn)一直不夠亮眼。
此次調(diào)整提升其命中胸部及上臂的傷害,在第一段射程能夠做到更輕松的三槍消滅,同時(shí)增強(qiáng)中遠(yuǎn)距離的補(bǔ)槍能力。
AK47的5.45口徑彈藥在射程上與版本主流中射速步槍有差距,同時(shí)由于后坐力過大導(dǎo)致配件的性價(jià)比偏低,小幅提升5.45口徑彈藥的射程和彈匣容量,下調(diào)后坐力。
裸槍:命中胸部和上臂的倍率 1 → 1.1
5.45口徑彈藥:
后坐力下調(diào):-5%
子彈數(shù)量:30 → 40
射程:-35% → -15%(13M-22M-32M → 17M-26M-36M)
2)HBR3加強(qiáng)
HBR3的傷害設(shè)計(jì)上缺乏對精準(zhǔn)射擊的獎(jiǎng)勵(lì),且射程較近,面對中距離敵人時(shí)傷害衰減較高。
此次調(diào)整提升其命中頭部及腹部的傷害,使第二段射程擁有四槍消滅的可能性;小幅提升槍械的射程,以適應(yīng)當(dāng)前版本主流步槍射程。
頭部倍率:1.1 → 1.3
胸部腹部倍率: 1 → 1.2
射程:13M-25M → 18M-28M
換彈速度:戰(zhàn)術(shù)換彈:2.3 → 2.1;空倉換彈:3 → 2.7
新增配件-戰(zhàn)術(shù)槍帶:降低跑射延遲+加水平、垂直后坐力控制
跑射延遲: -25%
水平后坐力:-5%
垂直后坐力:-10%
舉鏡移速:-5%
舉鏡子彈散布:+8%
3)Kilo 141加強(qiáng)
Kilo 141擁有中距離步槍中最遠(yuǎn)的初始射程和較小的衰減幅度,但只有前10發(fā)穩(wěn)定的彈道,無法很好適應(yīng)持續(xù)開火的中距離場景。
我們謹(jǐn)慎增強(qiáng)了它的穩(wěn)定性,使其能夠發(fā)揮應(yīng)有的優(yōu)勢。
裸槍:降低了基礎(chǔ)的后坐力變化幅度
4)DR MK2加強(qiáng)
DR MK2的水平后坐力十分難以控制,即便是穩(wěn)定向的配裝也無法勝任中距離作戰(zhàn)。
此次調(diào)整著重減少了其后坐力變向時(shí)的突變,使其水平后坐力的變化更加平滑,適當(dāng)強(qiáng)化中距離作戰(zhàn)能力,不同距離的水平后坐力的變化更加平滑。
裸槍:水平后坐力減少 10%-15%
5)AKS 74U加強(qiáng)
AKS 74U是一把相對全面的武器,無論是機(jī)動性、續(xù)航能力、穩(wěn)定性都較為均衡,但全距離TTK都偏長,尤其是近身作戰(zhàn)的情況下缺乏自保能力。
此次調(diào)整提升槍械第一段射程,增強(qiáng)其近距離作戰(zhàn)能力。
第一段射程提升: 4M → 7M
6)AK117加強(qiáng)
第一段射程僅3.5M,在實(shí)際對局過程中僅在拐角、門口等位置能發(fā)揮作用。
此次調(diào)整提升其第一段射程,以適應(yīng)更多的作戰(zhàn)場景。
第一段射程提升:3.5M → 8M
7)AMR增強(qiáng)
AMR作為裝備特殊彈藥后能夠一槍消滅的重型狙擊槍,在設(shè)計(jì)之初大幅限制了射程,避免強(qiáng)度超標(biāo),經(jīng)過多個(gè)版本的觀察,特殊子彈無法穿墻的特性有效平衡了一槍消滅的特點(diǎn)。
此次調(diào)整小幅提升了槍械射程,增強(qiáng)其在多人對戰(zhàn)模式中的強(qiáng)度。
裸槍射程提升:50 → 60
MFT 輕型短槍管加強(qiáng):射程減益效果 -20% → -10%