蒼穹之劍里修仙系統(tǒng)玩家可以根據(jù)自己的職業(yè)來選擇個子的加點方式,而且各職業(yè)加點方式側(cè)重也不同,那么小編下面就跟大家說說武圣修仙的加點方式。
武圣這個職業(yè)可以說就是戰(zhàn)士,近程物理攻擊,防御高,看到這個職業(yè)特點我想大家都明白怎么加點,但是小編還是要說一下武圣幾個修仙屬性:凡人,增加角色氣血上限(這個可以視情況而定);修士、地仙,增加角色的攻擊和命中(這兩個是必須點高的,尤其是物理命中,如果命中不夠的話,我想大家都應(yīng)該知道這個游戲里有“失手”這一說,命中不夠攻擊力在搞也是白搭,但是命中夠了沒攻擊力一樣是白搭,所以這兩個可以一起點);散仙、天仙,增加角色的防御力(這兩個也是要點的,盡量同時點);上仙、金仙,增加玩家對物理攻擊和法術(shù)攻擊的閃避(這兩個也是必點的,畢竟閃避高了就能降低對手的命中率,傷害也就下來了,運氣好的話能躲過致命的一擊)
修仙的屬性加成是什么:
凡人—氣血
修士—物攻
仙士—法功
地仙—物理命中
游仙—法術(shù)命中
散仙—物理防御
天仙—法術(shù)防御
上仙—物理躲閃
金仙—法術(shù)躲閃