戰雙帕彌什比安卡深痕強不強 角色評測攻略。比安卡深痕強不強?值不值得抽取呢?下面小編為大家帶來了比安卡深痕評測,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
一 角色解析
1 角色介紹
比安卡深痕,作為新時代的進攻型,具備極高的輸出能力的同時,兼顧了新時代機體的機制特性,時停讓她在競速方面表現優異,霸體則給與她優越的輸出環境,獨特的主動超算讓她在戰斗中具備了極高的主動性.配合仰光,羅塞塔的躍升,使得新物理隊有一掃頹勢,重新站在環境頂端的趨勢.
無論是囚籠戰區,還是日常高難,都有著非常優異的表現,是一個各方面都近乎完美的新進攻機體.
2 升階系統
比安卡深痕的升階沿用了新版本的分階模式,在SS-SSS-SSS+之間有著不同程度的提升,整體提升相對平滑.從SS0開始就有了基本完整的能力,在輸出和生存方面都非常不錯.
SS3加速了能量的獲取,.切換入場給一組三消,降低了流程里的凹度。在傷害方面沒有質的提升,但是意識和流程的選擇上比SS會更為靈活,手感也更加順滑。
SSS階時額外追加了一個類似快照的機制.可以復制核心階段的傷害,補足了競速方面的最后一塊短板.徹底滿足競速玩家的需求.
SSS3到SSS+則是對傷害的追求,進一步突破分數的極限.
總的來說,單S可用,盡可能的提升到SS.往后則是根據自己的需求,是否要獲得更高的成就,打出更好的效果來決定.
3 給物理隊帶來的變化
物理隊舊版本的進攻型角色,最大的遺憾就是在暴擊系統的作用下,基礎倍率的不足導致他們高度依賴暴擊才能取得接近元素隊的效果,比安卡則自帶暴擊率提升,并大幅度提高了基礎倍率,這使得她在常態下的表現就非常不錯.
并且自帶聚怪/霸體的她沒有了輸出環境的憂慮,在輸出的表現上相當穩定,大幅度解決了舊物理隊凹度過高,且表現不佳的問題.
在爆發速率上,低階的比安卡會在爆發速率上略遜色于高階的深紅之淵,到了SSS級解鎖快照機制后,則會完全彌補這一弱勢。
比安卡還沒有續航方面的短板.而相比亂數,比安卡的跨波次能力不僅比亂數更為優秀,還沒有輸出環境的憂慮
新時代的進攻型基本全面性的優于舊版機體.
二適用環境分析
比安卡深痕的輸出循環是由兩種模式組合而成,杖形態積蓄能力,發動主動超算進入核心,積攢能能量開啟大招進入劍模式,劍模式下沒有三色球,普攻來積蓄能量,疊加劍意.開啟二段大招,然后回到杖形態.
這兩種輸出形態各自獨立又相互轉換,使得比安卡在流程的選擇上極為靈活.
在戰區里,這種特性使得她可以很好的安排跨波次的情況.對于需要補刀的場景處理也游刃有余,由于2S的比安卡二段大招可以激活未冷卻的QTE,配合達芬奇的效果,可以讓沒有持續減防能力的羅塞塔也完成多波次怪物的減防覆蓋.
對于戰區支援BUFF不挑食,非專屬的仰光buff也可以很好的利用.這使得她在絕大多數情況下都是優先選擇.
在囚籠里,2S的比安卡已經具備不錯的輸出能力,且凹度不高.在流程選擇上非常靈活,無論是面對短線的快速出分,還是傷害不足時走長線流程都可以.本區環境下是絕對的上位優選.
在3S時她已初步具有跨屬性出分能力,一段大招的快照機制讓她可以大幅度縮短流程,從入場到結算出分僅需要5秒,能在一些非物理屬性加成的BOSS,如塞壬,武藏,華胥,卡穆等取得非常不錯的成績,中立BOSS鯊士碧兒,羅塞塔一類就更是囊中之物拉.
在礦區等高難環境下,比安卡杖形態可以主動觸發超算,劍形態又有著霸體效果,大招長動畫還帶時停,整個循環里暴露于危險中的時間較少,體驗非常的安全.