重返帝國反擊槍陣容全分析匯總攻略。s2賽季開始,平民最好的選擇依然是s1賽季滿紅角色,不出意外大家都是槍兵,下面小編整理了反擊槍陣容全分析匯總,一起來了解下吧。
先總結下別人的結論
減傷>增益>治療/減益
因為這個游戲的獨特計算方式,減傷技能毫無疑問優先級最高,增益因為可以疊加所以第二優先級;治療因為第一個存在上限,第二個因為不能多隊計算根本拉不起來所以和減益放在第三優先級,減益不用多說了吧,不疊加!
所有的陣容都可以先按1主輸出核+2輔助增傷/治療/減益/減傷將去理解,2核輸出隊對60%玩家太遙遠了,陣容體系內全技能全英雄情況下可以研究升級,3核=氪金天花板。誰帶恩澤誰就是你第一梯隊,理論上固有技能6s內觸發不了回血的都不要帶恩澤,只有6s固有回血+持久戰補充觸發+恩澤才能做到全程覆蓋。
開始正題,勇武槍體系總結(個人理解):
武將:
1、趙云:這個武將在反擊槍體系中并不是非常貼合,雖然有著超高三維加成和無視防御屬性。為什么?趙云和穆英相同的地方都是吃屬性成長,一個固定,一個是隊友加成吸取;不同地方趙云無視防御,穆英自帶反擊技能,這就是趙云最多當穆英下位的原因,反擊槍你沒反擊技能那不是自然矮人一截么。另外千萬不要趙云和穆英一隊,穆英吃不到趙云加成,趙云固有升級的時候,屬性自動加在面板上。用趙云無非是看重無視防御和主將技能的聯動,但是在反擊體系內并不是很友好。
2、紅胡子:1星胡子說白了就是一個光明庇佑plus技能,非常推薦帶光明。最起碼能保證18s 28%+9s 30%(滿星50%)=27s的免傷,堪稱30s內最強坦克沒有之一,觸發完被動就安安心心回家補兵。但是有一個非常尷尬的局面是,這個英雄在反擊槍里面哪怕整個游戲前30s最強坦克,搭配貂蟬和3星上限沒有空間提升。當然這個可以衍生趙云主將的怒氣槍和開地用的三回復抗揍槍。這個英雄仁者見仁智者見智。跨陣容做爆發隊伍的坦克將可能是另外的出路?
其他的在體系內感覺屬于正常水平,其他的就看紅度帶來的收益如何進行替換了。項羽和貂蟬我都1星的情況下,有時候我都想貂蟬做主將。因為貂蟬輸出更集中,而且在完美被擊次數時固有比項羽釋放快了4s;舉個例子42s情況下,項羽能釋放1大招,4固有,貂蟬能釋放1大招,7固有,項羽算疊滿固有情況下450%*3+350%*4=2750%,貂蟬580%*2+400%*7=3960%。固有的觸發速度帶來的輸出相當讓人難以取舍。當然高紅情況下項羽當之無愧主將,貂蟬高紅越來越偏向于輔助定位
推薦陣容:(有些是我測試過的,有些沒技能點測不了的)
按我項羽1星、貂蟬1星、穆英0星、其他三紅,的理想中排名(可能有偏差,測試隊伍有點久了)
強調一定要配馬!項羽貂蟬誰主誰副看紅度和個人理解!
1、項羽貂蟬亞歷山大-反戈風卷不屈敏銳持久恩澤-2烏星1諾里斯,目前也是我在用的陣容感覺很不錯,打三隊同強度不帶壓力的隊伍毫不吃虧。
(有能力的玩家可以試一下項羽貂蟬位置和技能互換,理論輸出可以上升,主要是我沒技能點了。。。,滿星項羽肯定是做主將,大招提升110%傷害,項羽三星及以下可試)
2、項羽穆英貂蟬-反戈風卷歷戰敏銳持久恩澤-1烏星2諾里斯,貂蟬也可以技能換成苦肉固本,馬匹換成鎮岳雷(解放恩澤);穆英可換理查一世,配合雙被動輸出增傷;應該算是大白板反擊槍天花板了,剩下就是提升紅度。
3、項羽貂蟬紅胡子-反戈風卷不屈歷戰苦肉敏銳--1烏星2諾里斯,極端一點可以莽夫槍-反戈反擊不屈敏銳光明鋼鐵(恩澤),馬也可換2烏星1諾里斯,固有一觸發就必須撤退。
PS:全反擊我用項羽穆英貂蟬打騎兵野怪和資源地測試過,戰斗時間縮短很多,打比你強度之下的戰斗效益高,打強度硬仗不推薦。
4、項羽穆英胡子(s1頂配,s2感覺強度下滑很多,一是貂蟬二是很多玩家氪度上升)-1烏星2諾里斯
-反戈風卷不屈王者敏銳苦肉(官推陣容,只是把反擊和百戰用不屈和苦肉替換),s2上胡子的話,不脫戰情況下觸發越晚越好,觸發之后必回城,不戀戰(2分鐘CD太久了)具體有兩個思路:一、進去莽,真男人固有觸發之后撤退;二、用減傷+治療保證胡子固有越晚觸發越好,觸發后撤退。對應技能1-反戈不屈反擊戒備光明敏銳,強度吃不住就敏銳換鋼鐵,就靠高反擊打傷害;2-反戈風卷苦肉敏銳百戰光明;
其他陣容我就不列舉了,項羽貂蟬(這兩個都可以做主將,就看紅度)最優先做主將,其他都是些配將,技能搭配可以參照帖子開頭的總結去搭配。趙云非常不推薦放入反擊體系,其他將可以稱之為配將,趙云在這個體系只能叫做掛件,毫無用處。
非要玩趙云,就趙云配胡子,中間副將隨便優先理查一世,技能全放怒氣有空格子,放王者之劍,打兩三個大招就走。
如果項羽貂蟬穆英都沒有,建議就別組反擊槍了,組起來的也不夠強度,妥妥戰功寶寶,不如組肉肉槍輔助去開地,紅胡子黑胡子(大流士)+雷歐