洛克王國手游進度快報分享2022,最新咨詢一覽。相信不少的小伙伴都很好奇洛克王國手游官方這么久沒消息了,游戲還有沒有進展,今天小編就為各位小伙伴帶來洛克王國9月10月進度快報分享,希望可以幫到大家。
【洛克手游9月及10月進度快報】
-555后臺收到了很多小洛克的關懷,以為我們停更了團隊解散了!鄭重辟謠,沒有的事!
雖然,由于種種原因我們暫停更新了一個月,但是研發還是不受影響的!世界規模初現、新場景概念啟動、洛克風格研討嘗試等等,都在有序地進行當中;同時一直在攻克的技術難題,據說有了階段性的成果,解釋起來有點復雜,這么說吧,年初只能在PC端加載的場景和AI,現在已經能在手機上跑了~
-世界地圖初步搭建!很多小洛克跟阿官說,做完一兩個地圖就上線吧,后面的邊更邊做啊,害,還真不是那么回事!想象一下,上一秒還是草原下一秒就踏進火山,退一步是盆地進一步是山丘,很奇怪是不是,那把過渡路徑搭起來呢?搭在哪怎么搭,下一個新地圖再出現怎么弄,搭得不合適怎么辦.…...
為了避免這種困境,從一開始就需要安排好區域劃分、標志建筑、地勢走向、地貌呈現等等等等,除去支線任務評審版本的搭建(即臨時地圖),主線任務正在并行向前,大致的世界地貌已搭好,接下來,系統地把光照、天氣、溫度往里合入,聯調到平衡,再努力地給每個地圖做白盒貼材質搞生態叭!
-看到精靈的圖,有些小洛克肯定又要問了,每個月就這些嗎?太少了!內部比較認可的阿官已經放出來啦,還有一些在進行中or優化中,但有個別遇到了問題,產生了分歧,就是在“擬人元素”的把控上,研發同事們各有各的理解和閾值。
什么意思呢,阿官來簡單解釋一下,比如一只精靈,不應該只是現實動物的復刻,它身上的擬人元素(比如表情、動作、裝飾、服裝、體型比例等等)應該是多少才是合適的。看到內部有這個問題,阿官第一時間就想到了你們(你們才是最有發言權的嘛),感興趣的小洛克可以留意下評論區的問卷鏈接^v八
-9月內部版本評審順利通過,10月就評審和調研結果做第四季度規劃,邁向新一輪研發。乘風破浪日拱一卒,準備破下一個浪啦!感謝線上線下的小洛克們提的建議,“想要的洛克王國”“別忘了是魔法世界”等問題都有被看到,我們會重點關注的,項目組人手多發兩瓶護肝片,搞起搞起!
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