召喚與合成2尼普勒技能介紹,止戈英雄英雄教學攻略。在召合大陸精靈一族的歷史記載中,曾有位英雄獻祭了自己的生命,終結了滴虹谷與驚塵之丘長達20年的戰事紛爭,他就是尼普勒。
尼普勒是通過拖出領域內的伙伴格進入靜止狀態,然后將其他伙伴放入黑洞中合成,或者利用技能合成,拖出領域內的伙伴格會獲得額外形態值,下面就來認識一下尼普勒的天賦和被動技能吧。
天賦:使用尼普勒時,每步隨機生成2個尼普勒領域,拖出領域內的伙伴可以進入靜止狀態,在領域內填充一個伙伴格后解除靜止狀態,后續合成算作拖消。
被動技能:
彷徨:每次拖消后傀儡等級+2,每步等級-1,也就是說每步拖消傀儡等級+1,如沒有拖消,傀儡等級-1。
傀儡等級越高,下回合獲得的領域越多,拖消可以獲得更多的形態值加成,也會有更多的回能。
明銳:拖出領域中的伙伴格可以獲得額外的形態值加成。每次釋放技能后后續技能能量減半。靜止狀態下可以額外多拖出一個伙伴并獲得額外形態值。
解鎖了這個被動后,尼普勒的消除手法就變成了在保證拖消的同時盡量雙拖,來獲得更多的形態值。
尼普勒消除沙盤的流派:1.炸尼流:炸尼消除思路就是進入靜止狀態后,利用次元裂隙多次拖出,再使用錯綜驚塵召出。
因為傀儡等級越高,生成領域越多,次元裂隙可以拖出的伙伴格越多,那么我們就需要盡可能晚一點啟動技能。
2.擺尼流:擺尼消除思路就是利用凝眸之谷擺盤合成,最后利用純凈技能將所有高級形態的伙伴格集中合成。
最后生成一個超高的單體形態值擺尼與梅莉安一樣,是消除單核形態值的流派,上限比梅莉安高,但操作難度大,消除時間長,不太適合新手玩家。
3.特點:兩種消除流派屬于均消形態值,上限不高。炸尼使用的主動技能如下:屏息而待:消耗20點能量,在靜止狀態可以自由交換一步。
因為尼普勒的被動能量減半,所以這個技能大多都是用來起手做減能量用的。
次元裂隙:可以額外拖出尼普勒領域內的伙伴,這個技能在尼普勒傀儡等級高后,場上領域很多,效果就會很好了,可以不斷觸發明銳被動獲得形態值。
錯綜驚塵:這個技能就很有意思了是炸尼命名的由來,可以直接召出黑洞周圍八個伙伴格,配合次元裂隙。
幾乎可以達到清盤的效果了,而且這個技能的結束時間算做下一回合,使得下一回合技能的能量直接減半了。
炸尼消除的操作細節:1.首先開局在攢能量階段,在保證拖消的同時每步盡量雙拖,如果雙拖沒有拖消還是要優先拖消的,畢竟升傀儡等級為第一優先級。
那么在進行雙拖時,如果有很多可以進行拖消的伙伴格的情況如何選擇呢?
我們都知道高級形態格的形態值多,如果在領域內拖出就會有額外的形態值加成。
所以我們還是優先選擇可以合成高級伙伴格的伙伴拖消,如果規劃的好,合出紫色也不是不可能,當然還是非常看運氣的。
藍色綠色的伙伴格如果沒有合成的可能,可以優先拖出,當然藍色盡量是在有領域的情況下再拖,綠色倒是沒什么太大關系。
因為尼普勒每步回復的能量是根據傀儡的升級會不斷增加,在7級彷徨的時候需要36級傀儡,從而到達能量回復的上限10點。
那么我們可以算出在開局100點能量和1級傀儡的情況,每步傀儡等級+1,在傀儡等級到達28級時,能量會回復到492點。此時我們就需要使用技能來進行消除了。
首先進入靜止狀態,然后直接使用錯綜驚塵減下回合能量,下回合再使用次元裂隙拖出所有領域內的伙伴然后使用錯綜驚塵技能,無限循環。在到達36級傀儡后,每步回復的能量為20點,花費的能量為次元裂隙35點加上錯綜驚塵15點,總體能量每步減30點。
當我們能量剩余20點后,就需要重新攢能量了,根據每個人沙盤大小不同,剩余步數也不同,就需要大家自己計算一下需要走多少步回復能量,然后再次使用技能后,到最后一步將能量消耗完畢,公式在這里