王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4玩法機(jī)制介紹核心玩法是什么,游戲的主要玩法玩家們比較看中,對(duì)于還沒怎么接觸游戲的玩家們來說先了解的必定是核心玩法,下面就來了解一下吧。
游戲詳情介紹
戰(zhàn)役界面:血量、金幣、進(jìn)攻次數(shù)、英雄屬性、英雄技能、道具、設(shè)置
防御塔:箭塔、魔法塔、炮塔、兵營(yíng)
英雄:維魯克、阿斯拉、奧洛克
戰(zhàn)役界面
可以清楚地看到,整個(gè)游戲?qū)嶋H上并不復(fù)雜。
1.血量:血量一旦歸于零,戰(zhàn)役失敗游戲結(jié)束,這里需要注意,不同敵人所擁有的血有不同的下落!
2.金幣:戰(zhàn)役中打敗敵人可獲得金幣,可建立和升級(jí)防御塔。
3.敵人攻擊次數(shù):代表敵人將會(huì)進(jìn)行多次攻擊,在此可直觀地看到比賽進(jìn)程。
4.英雄屬性:你能看到你選擇的英雄的等級(jí),血容量,和經(jīng)驗(yàn)。
5.技能:每一次戰(zhàn)斗將有兩項(xiàng)主動(dòng)技能。第一個(gè)是靈魂沖擊力,能在70秒內(nèi)釋放范圍技能。另外一種是將白頭雁放在一起,每14秒就能放一次,主要起到阻擋,分流敵人。
6.英雄技能:每個(gè)英雄獨(dú)有的特殊技能,隨英雄的變化而變化。
7.道具:戰(zhàn)役中擊潰敵人有機(jī)會(huì)獲得紅寶石,累積一定數(shù)量可在珠寶店購(gòu)買不同道具。
8.設(shè)置:每款游戲?qū)⒕哂械幕咎匦浴?/p>
然后,輸和贏機(jī)制,敵人將從骷髏圖符開始,去到旗幟標(biāo)記的路盡頭。
每一位將軍都要攔住敵人,不讓任何敵人用雙旗標(biāo)出。
此處必須說明:
1.事先點(diǎn)擊骷髏圖標(biāo)將使敵人提前到達(dá),同時(shí)將補(bǔ)償將軍們的一部分金幣和技能冷卻時(shí)間。
2.隨時(shí)留意敵人的行進(jìn)路線,事先作好準(zhǔn)備。
3.敵人通過旗子也是可以的,只是讓敵人完全離開了游戲界面,不算血腥。
防御塔介紹
將領(lǐng)們?cè)诒荣愰_始前,需要提前部署5個(gè)防御塔,以備比賽。
雖有多種類型,但基本可分為箭塔、魔塔、炮塔、兵營(yíng)等四種塔。
箭塔:攻擊速度更快,花費(fèi)更少,傷害更低(主要依靠攻擊速度來攻擊),沒穿透。克制高機(jī)動(dòng),低血,不能防御的敵人。
魔法塔:攻擊速度適中,價(jià)格適中,對(duì)于高防御后期敵人具有穿透力。
克行動(dòng)緩慢,血容量大,有物理防御之?dāng)场?/p>
炮塔:攻擊速度慢,價(jià)格昂貴,范圍攻擊,基本沒有空對(duì)空攔截能力。
主攻的是大量敵人,具有一定的暈眩減速作用。
營(yíng)房:唯一具有截?fù)裟芰Φ姆烙饕c其它防御塔配合,集中攔截、阻擊敵人。
英雄介紹
與其它塔防游戲相比,其特點(diǎn)就是英雄機(jī)制。
可說英雄是這款游戲的靈魂,活英雄能幫助所有將軍們順勢(shì)拿下每一次戰(zhàn)斗。在這里,我們先來看看第一批三個(gè)自由英雄吧
維魯克:綠皮的頭目,一個(gè)坦率極高的近戰(zhàn)英雄,英雄的唯一技能是額外召喚兩個(gè)遠(yuǎn)距離射手,同時(shí)還可以召喚哥布林協(xié)同戰(zhàn)斗,并擁有強(qiáng)大的攔截能力。但是老實(shí)說,維魯克后期將更加疲倦。
阿斯拉:暗殺型遠(yuǎn)程消耗英雄,擁有瞬間,擁有護(hù)盾,高爆發(fā),被動(dòng)持續(xù)施放毒力,能重點(diǎn)培養(yǎng)的自由英雄。
奧洛克:法師遠(yuǎn)程炮臺(tái)英雄,擁有回城,有范圍傷害,有團(tuán)隊(duì)增益,而且是可重點(diǎn)培養(yǎng)的自由英雄。