阿來丁歷險記精靈培養(yǎng)攻略分享。精靈在阿來丁歷險記中,是各位小伙伴戰(zhàn)力提升的直觀表現(xiàn),也能減輕在冒險之路遇到的難關(guān),今天就來個大家詳細(xì)介紹阿來丁歷險記精靈攻略。
精靈, 應(yīng)該是各位玩家成長戰(zhàn)力第二直觀的表現(xiàn)了,他們也是各位大佬在冒險路上必不可少的助力。
目前一共可以上四個出戰(zhàn)精靈,這個有可能會比較為難選擇困難的玩家了,我自己則是放一個小女巫(前期好看實用,還能夠從日常副本內(nèi)獲取碎片)。
初期階段,容易獲取的精靈是秘海之靈,該精靈是通過通關(guān)戰(zhàn)令獲取, 或者是在商城消耗彩晶購買. 商城中的道具每天會在夜里12點整,也就是0點,刷新道具,可能會有比較好的精靈刷出感興趣的可以購買。
另外兩個精靈是,小女巫,魔晶石像都算是初始精靈系統(tǒng)任務(wù)和日常就可以獲取的精靈,碎片獲取也是在商城購買。
精靈主要培養(yǎng)前期容易獲取容易升星的。除非是外觀黨,不然不推薦普通玩家死懟高品質(zhì)精靈。
精靈的品質(zhì)排序: 藍(lán)色-->紫色-->橙色
相同品質(zhì)的精靈屬性應(yīng)該是沒有什么大區(qū)別的(至少我還沒有找到),主要也就是技能的區(qū)別。這個不用多說,刷怪用群體,打boss用單體技能。
精靈的屬性是不會添加到人物屬性之上, 有自己的技能屬性面板,以及自己的進(jìn)化狀態(tài),值得一提的是這個游戲的精靈是到一定的等級就會變化外形,只有提升星級才會給人物添加部分的屬性值來提升人物的攻擊力度。和其他游戲略微有點不同。
PS:依然是封測內(nèi)容,大佬們還是需要以正式服上線后為準(zhǔn)。(如果能夠保留這個特性其實挺不錯的。)
精靈雖然多樣化,但是終歸還是看技能,除非顏值黨,不然還是盡量選擇具有群攻技能的精靈吧。