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          三國謀定天下戰(zhàn)法類型全解析 應用及實戰(zhàn)指南

          2024-07-04 16:02:58來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          三國謀定天下戰(zhàn)法類型全解析,應用及實戰(zhàn)指南。在三國謀定天下的戰(zhàn)場中,合理的陣容搭配和戰(zhàn)法選擇不僅能夠影響戰(zhàn)斗結果,還可以決定整體局勢的走向,因此對于每一位意在問鼎中原的主公來說,了解戰(zhàn)法選擇背后的原理都是必須的。

          【戰(zhàn)法類型全解析——各類戰(zhàn)法應用及實戰(zhàn)指南】

          戰(zhàn)法分為4種類型,分別是:指揮、主動、追擊、被動。

          一、指揮戰(zhàn)法

          指揮戰(zhàn)法是在戰(zhàn)斗中最先發(fā)動的戰(zhàn)法,武將陣亡后,其指揮戰(zhàn)法將失效。指揮戰(zhàn)法的特點就是不怕控制,只要是滿足戰(zhàn)法觸發(fā)條件就可以釋放。

          以大喬、周瑜和小喬陣容為例,周瑜自帶戰(zhàn)法臨機制勝為輸出核心,每回合只要有觸發(fā)異常狀態(tài)周瑜就可以打出成噸的輸出。優(yōu)點是穩(wěn)定,一旦滿足條件會立即判定。

          再以董卓、孫尚香和甄洛隊伍舉例。一般情況下我們會讓甄洛攜帶鑄甲銷戈+舍生取義,因為隊伍中只有孫尚香一個核心輸出,一旦被繳械或震懾這回合隊伍的輸出就會被影響。所以我們讓甄洛攜帶舍生取義,來保證孫尚香前兩回合的穩(wěn)定輸出。

          但我們會發(fā)現一個問題:甄洛攜帶了舍生取義戰(zhàn)法后,一旦被自我震懾了,這時候再攜帶主動戰(zhàn)法明顯就不合適了,因為震懾狀態(tài)下是無法行動的,更別提是要釋放主動戰(zhàn)法了。

          所以我們會盡可能選擇3個指揮戰(zhàn)法,這樣即使甄洛被震懾了,3個指揮戰(zhàn)法還是會依次釋放,并不會有任何影響。

          另外需要補充的是,部分指揮戰(zhàn)法會在戰(zhàn)法描述中明確說明其發(fā)動時機。例如董卓的戰(zhàn)法權傾朝野,戰(zhàn)法描述明確說明為“每個回合行動時”,因此即使權傾朝野是指揮戰(zhàn)法,但也只會在輪到董卓行動時才會發(fā)動。

          二、 主動戰(zhàn)法

          主動戰(zhàn)法是指武將行動之后,普通攻擊之前,按戰(zhàn)法概率發(fā)動的戰(zhàn)法;需要準備的主動戰(zhàn)法開始準備后會延遲對應回合發(fā)動,準備過程可被打斷。主動戰(zhàn)法容易受技窮狀態(tài)影響,一旦技窮后將無法釋放主動戰(zhàn)法。

          拿桃園陣容舉例,我們看到關羽攜帶的水淹七軍有著非常強大的控場效果和不俗的傷害,但該戰(zhàn)法的發(fā)動率只有40%,且如果一旦被技窮,在其對應的主動戰(zhàn)法判定輪次,會因為技窮效果直接跳過判定階段,進而無法發(fā)動主動戰(zhàn)法。

          因此我們在進行隊伍選擇的時候盡量不要一個隊伍都攜帶主動戰(zhàn)法,非常容易被高速的控制武將技窮后以低損拿下。如果出現了單武將攜帶戰(zhàn)法皆為同一類型的情況,例如三個戰(zhàn)法同屬于主動戰(zhàn)法或追擊戰(zhàn)法。那么武將會根據學習戰(zhàn)法的上下順序來發(fā)動戰(zhàn)法。

          若武將學習的戰(zhàn)法在戰(zhàn)法類型上沒有區(qū)別,例如三個戰(zhàn)法同屬于主動戰(zhàn)法或追擊戰(zhàn)法。那么武將會根據學習戰(zhàn)法的上下順序來發(fā)動戰(zhàn)法。

          以徐晃為例,長驅直入、戰(zhàn)八方和揭竿而起同屬于主動戰(zhàn)法,那么其發(fā)動順序則是從上至下。

          三、 追擊戰(zhàn)法

          追擊戰(zhàn)法是武將普通攻擊之后,按戰(zhàn)法概率發(fā)動的戰(zhàn)法。黃忠、孫尚香、夏侯淵等追擊流武將常常會攜帶此類戰(zhàn)法。追擊戰(zhàn)法受繳械狀態(tài)的影響較大,魯肅的劃湘分荊、屈人之兵等都是追擊武將的克星。

          追擊戰(zhàn)法和主動戰(zhàn)法之間的本質區(qū)別是:主動戰(zhàn)法是每回合行動之后,普通攻擊之前按戰(zhàn)法概率發(fā)動;而追擊類戰(zhàn)法則有個前置條件就是必須通過普通攻擊才能觸發(fā)。要注意的是反擊是無法觸發(fā)追擊類戰(zhàn)法的,這點不要忘記。

          四、被動戰(zhàn)法

          被動戰(zhàn)法是強化武將自身的戰(zhàn)法,發(fā)動時機視具體的戰(zhàn)法效果而定。比如忘私相助需要受到攻擊才會觸發(fā)、銳不可當只有在攻擊時才會起效、橫征暴斂是必須給敵方釋放負面效果才能觸發(fā)等等。被動戰(zhàn)法的效果也是有限的,例如龐德的被動戰(zhàn)法陷陣蹈難就只有第3、5回合會發(fā)動,其他回合無論什么條件都不會觸發(fā)。

          介紹完了以上4種戰(zhàn)法類型,相信大家對于戰(zhàn)法應該有了初步的認識。一支隊伍的戰(zhàn)法應該合理分配,而不是由某類戰(zhàn)法占據主導。因為每個類型戰(zhàn)法都有著自己很明顯的優(yōu)缺點,我們應該揚長避短,發(fā)揮每種戰(zhàn)法的優(yōu)勢,協(xié)同作戰(zhàn)。

          例如龐德的被動戰(zhàn)法在特定回合后,輸出將大幅度下降,這時候我們就應該配一些主動戰(zhàn)法來提高龐德的輸出能力;又或是目前比較流行的桃園陣容是通過攜帶攻其不備+水淹七軍來達到控場效果,這就是典型的追擊類戰(zhàn)法+主動類戰(zhàn)法的組合,但只要為了達到控制目的,我們也是可以突破常規(guī)進行排列組合的。

          總結一下:盡管各類戰(zhàn)法之間并沒有固定的克制關系,但我們可以從中提煉出實用的戰(zhàn)斗經驗,例如技窮狀態(tài)可以影響主動戰(zhàn)法,繳械狀態(tài)可以影響追擊戰(zhàn)法等;這樣我們在組隊配將的時候就可以根據隊伍攜帶的戰(zhàn)法類型及產生的狀態(tài)效果,來針對性地應對戰(zhàn)場環(huán)境。

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