地下城與領主暴風劍圣裝備鑒定屬性效果詳解,該職業依靠高暴擊率和高爆傷打傷害,前期乏力,后期滿屏紅字(暴擊)輸出。下面小編帶來的是暴風劍圣裝備鑒定屬性介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
【暴風劍圣裝備鑒定屬性介紹】
暴傷加成(力量)>暴擊率=物理攻擊>暴擊值。
鑒定推薦:暴傷加成(必選)+(暴擊率/物理攻擊/暴擊值)三個中至少包含其中兩個。
1、力量:1力量=2物理攻擊+1暴擊值。戰士任何職業都需要,力量屬性來源首飾裝備的基本屬性,最主要靠45級后有封魔裝備,裝備等級越高品質越高解封的數值越高。為什么力量和暴傷加成都排在第一,下面暴傷加成有解釋。
注意:只有封魔的裝備才能解封,而且解封是一次性的,解封出來的屬性完全是看臉。
2、暴傷加成:在主角暴擊之后對傷害進行額外增加,暴傷加成與暴傷減免抵消。風暴劍圣輸出上暴擊的收益比其他職業更大,所以裝備鑒定上優先選擇暴擊加成。暴傷加成還能獲得的方法是首飾的套裝效果,按照目前首飾看,選擇法師的首飾套裝效果加的爆傷加成比戰士更高,但同時相當于你舍棄了百分比物理攻擊加成。
注意:為什么暴擊加成和力量排在第一位,因為力量是解封刷出來的屬性和裝備鑒定屬性不沖突。
3、暴擊率:傷害最終能否暴擊的因素之一,暴擊率與怪物的韌性率抵消,暴擊率低于怪物的韌性率時,最終傷害暴擊的概率降低,影響傷害最終能不能暴擊的條件還有暴擊值(下面有介紹)。只有暴擊了暴傷加成的收益才能得到展現,所以在鑒定裝備屬性時暴擊率越高越好。
注意:暴擊率為什么高于暴擊值的原因后面有解釋。
4、暴擊值:傷害最終能否暴擊的因素之二,暴擊值優先于怪物的韌性值抵消,當暴擊值低于韌性值時,最終傷害暴擊幾率會降低。由于深淵怪的數值被大幅提升,在裝備與怪同等級下暴擊值正常不會高于龍神的韌性值,后面會對此有詳細解釋(發展路線的弱勢期)。
注意:暴擊率和暴擊值分別與韌性率和韌性值相抵消,策劃給出的解釋:暴擊率對傷害是否暴擊的影響高于暴擊值。所以暴擊率>暴擊值。
5、物理攻擊:物理攻擊是戰士必備的屬性(廢話),但是暴風劍圣是依靠傷害暴擊輸出,在達到傷害大概率能暴擊的條件(暴擊率在使用技能之后能達到70%)前,以及暴風劍圣的暴傷加成大于70%前,暴傷加成和暴擊率的優先級是大于物理攻擊的。攻擊能堆高就堆高。