劍與遠(yuǎn)征啟程奈拉怎么樣值得培養(yǎng)嗎介紹。越南服新英雄奈拉目前已經(jīng)上線up池。本期帶大家看一下新up英雄的技能和前景分析。先說結(jié)論:平民謹(jǐn)慎投資,迷夢(mèng)無(wú)法就業(yè),但競(jìng)技場(chǎng)是破局神卡。
劍與遠(yuǎn)征啟程奈拉怎么樣值得培養(yǎng)嗎:
1、角色情況
奈拉屬于亡靈陣營(yíng)的S級(jí)游俠,是一個(gè)輸出主要為物理傷害的近戰(zhàn)。經(jīng)過了五月和曼卡拉的洗禮,平民玩家應(yīng)該都沒鉆抽新up了。而目前亡靈中的骨王雪女等還是熱門,短期內(nèi)建議大家觀望。
2、技能情況
大招:猩紅斬刑(初始能量,斬殺)
說明:奈拉開場(chǎng)擁有750點(diǎn)能量,但大招只會(huì)對(duì)生命值低于40%且距離自身1格的敵方英雄使用。升至滿級(jí)后,對(duì)敵方英雄造成600%攻擊力的真實(shí)傷害。
以啟程篇章240級(jí)的屬性做為統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),奈拉大招將對(duì)生命值低于40%的英雄造成96萬(wàn)真實(shí)傷害。反推出滿血英雄的斬殺線為240萬(wàn)(全游戲最高血量是236萬(wàn)的骨王)。所以同等練度的情況下,奈拉大招具備斬殺效果。中之基本必死,除復(fù)活(骨王、鳳凰、鳥人等)、免死(墓碑、獅子等)等部分特殊英雄除外。
二技能:鐵索勾魂(強(qiáng)制位移,真實(shí)傷害)
說明:奈拉最核心的技能,將敵方的后排英雄勾進(jìn)人堆,勾過來(lái)基本就是必死。這個(gè)技能與四手的換位類似,主要是進(jìn)攻時(shí)針對(duì)敵方核心脆皮使用。如下圖,開場(chǎng)就能釋放鉤子,簡(jiǎn)直是破局神卡。
三技能:狠厲踢踏(單體控制,傷害)
說明:這個(gè)技能沒啥亮眼,主要用來(lái)補(bǔ)充傷害,單體控制。
四技能:英雄專精(加攻)
說明:提升自身14%的攻擊力,混到助攻后額外提升20%攻擊力。配合鉤子混助攻太容易了,而且累計(jì)提升34%攻擊力,又能大幅提高大招的斬殺能力。
五技能:冥火焚恨(回血)
說明:必須大招秒人才能觸發(fā),最高給團(tuán)隊(duì)奶15%最大生命值的血量,對(duì)敵方造成15%最大生命值的傷害。觸發(fā)條件有點(diǎn)苛刻,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值一般。
六技能:覺醒之力(回藍(lán))
說明:可能是最廢的一個(gè)技能,觸發(fā)條件有點(diǎn)苛刻,并且提升能量太低。
3、就業(yè)場(chǎng)景
奈拉最核心的破局技能是鉤子,開場(chǎng)就可換位,且換位條件比四手更容易,因此在進(jìn)攻端威脅性比四手更大。配合隊(duì)友開局就秒一人,造成以多打少的局面。奈拉絕對(duì)是競(jìng)技場(chǎng)破局的神卡。
預(yù)計(jì)奈拉在各場(chǎng)景中的表現(xiàn):
迷夢(mèng):B;
說明:迷夢(mèng)中能出場(chǎng)的主要有兩類英雄,一類為高輸出,一類為團(tuán)隊(duì)增益。奈拉無(wú)輔助能力,輸出也完全不夠看,僅有大招真?zhèn)踔吝B湊羈絆都輪不上他。
推圖與大世界:S;
競(jìng)技場(chǎng):S+;