劍與遠(yuǎn)征啟程鉤子競技場實戰(zhàn)初評及抽取建議。奈拉從上線前,就被判定為競技場進攻的策略卡存在。上線up池后,我第一時間抽到了巔峰+。本期給大家?guī)砟卫偧紙鍪褂贸踉u,在初評以前,先給大家看下抽取情況。抽至巔峰+總共花費198抽,應(yīng)該算運氣相對不錯。
1、英雄介紹
奈拉的核心技能為鐵索勾魂(強制位移,真實傷害),開場即可釋放,能將對稱位置的敵方單位鉤入我方陣營,配合隊友壓低受害者血線,血量低于40%時,通過大招斬殺。快速秒一人,達(dá)到以多打少的效果。
奈拉的優(yōu)點:
1、先手勾子,能集火秒人;
2、滾雪球能力強(秒人以后奈拉加攻回能,團隊加血);
奈拉的缺點:
1、極度依賴勾子,鉤不中人就成吉祥物;
2、身板較脆,容易暴斃;
3、極度依賴隊友補充傷害,不然容易開不出大;
2、競技場組隊思路
目前競技場防守陣容以綠劍控制隊和各種變種為主。因此本人嘗試通過奈拉來破解。推薦的隊友如下:
骨王(或蝎子):作為全游戲最好用的T,還能湊羈絆;
五月:人權(quán)卡,且能打斷綠箭的大招,防止奈拉被控出不了勾;
鳥人(或綠劍):能吃五月的大招,且鳥人能補充點傷害,壓低奈拉勾子受害者的血線;
四手:讓換過來的英雄更脆,方便奈拉開大;
雪女:補充傷害,湊羈絆;
說明:也可以有別的組隊思路,只是我的英雄池限制了。點名坑貨隊友蒼白(勾子會導(dǎo)致蒼白切空氣,優(yōu)先送掉);
3、實戰(zhàn)對局
我把戰(zhàn)力對比也截取進去了,基本上測試均會打高戰(zhàn)力的隊伍。
對局一:針對綠箭五月隊
說明:五月打斷綠劍大招,奈拉勾綠劍過來秒掉,讓對手無法實現(xiàn)完美控制和輸出。戰(zhàn)績圖能看到綠箭輸出為0
對局二:針對神斧雙奶陣容
說明:雖然有骨王的鏈子保護,我方輸出也足夠秒掉奶媽了。下面是對戰(zhàn)記錄,荷葉的奶量為0
4、使用注意事項
奈拉只要勾不到人,極易導(dǎo)致成為吉祥物輸?shù)舯荣悺R韵率潜救丝偨Y(jié)的一部分奈拉使用技巧,供大家參考:
1、奈拉非常克制目前的雙奶陣容(荷葉+小羊),但進攻輸出較高的綠劍隊勝率極低。如果針對多c位綠劍隊,推薦看往期文章:劍與遠(yuǎn)征啟程-如何破解競技場熱門綠劍體系
2、勾子存在較大的局限性,勾不了小羊(本體無敵)、神斧(開場飛天)、五月(開場無敵)等英雄,也勾不了啟明術(shù)后排的英雄,只能選擇勾荷葉或者綠劍。
3、使用過程中,發(fā)現(xiàn)勾子有時候會失靈,也不知道是不是bug。但是對局次數(shù)有限(啥時候能出切磋啊),也沒研究明白,只能說盡量不要勾最后排的角色。
抽取建議
奈拉在迷夢無就業(yè)空間,推圖不強勢,個人覺得奈拉在競技場評分介于A和S之間。不推薦平民玩家抽取,在迷夢英雄均已培養(yǎng)完畢,且鉆石富裕的情況下,可以考慮抽取奈拉。