異象回聲里有著幾種不同的職業(yè)可以讓玩家們來選擇,每個職業(yè)都有著比較清晰專屬的定位,發(fā)揮職業(yè)優(yōu)勢會讓戰(zhàn)斗更輕松,許多新玩家還不清楚異象回聲盾衛(wèi)職業(yè)怎么玩,今天小水母將給玩家們帶來關(guān)于盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹。
異象回聲盾衛(wèi)職業(yè)怎么玩
六星盾衛(wèi)有兩個,這也代表了目前盾衛(wèi)的兩大分支,即減益型盾衛(wèi)的典型代表奧特曼(bushi)和增益型盾衛(wèi)的非典型代表塔拉斯克。
先講共同點,盾衛(wèi)的共同點有四。
1.高物抗低法抗
2.不受暴露增傷影響
3.自帶有血量限制的被動嘲諷
4.高階盾衛(wèi)解鎖的反擊
從這些共同點可以看出,盾衛(wèi)的機制還是挺多的。拋開第一點面板數(shù)據(jù)。首先,不受暴露機制影響,可以讓盾衛(wèi)在沒有掩體的情況下站平地,增加了在戰(zhàn)斗中的生存能力,但是如果不貼掩體的話,全額傷害本身就已經(jīng)很痛了,受不受暴露影響無非一槍秒還是一槍大殘的區(qū)別(非練度碾壓的情況),所以不受暴露影響這條被動發(fā)揮作用的場合比較有限,肉也得老老實實貼掩體!
其次就是被動挑釁,這個技能就比較厲害了,在美式戰(zhàn)棋高傷害的環(huán)境下,可以有效防止敵人一槍點掉你比較脆的輸出位,同時也可以給近戰(zhàn)切入位提供一定的轉(zhuǎn)火保護。但存在三點限制,一是自己血量健康,畢竟盾衛(wèi)要挨不少打而且被動有血量限制;二是挑釁的被動只是行動結(jié)束時給一個不大的范圍內(nèi)的一次性上buff,而不是一個持續(xù)發(fā)揮作用的特性,就會導致一些遠程敵人并不會被挑釁影響;三是就是面對一些aoe時,效果也會打折扣。所以這個嘲諷也不是無腦強,比較考驗站位、陣容和隊友配合。
六星血量限制25%,其他的剛毅是50%
最后是反擊,反擊搭配挑釁,算是有一個穩(wěn)定的輸出效果,但是由于盾衛(wèi)的射程比較近,面板輸出也不高,這個反擊的效果嘛......我更傾向于虐菜比較好用。同等練度下,反擊的傷害肯定是不足以秒掉人的,最好的運用場景就是在有掩體的情況下,多抗幾輪傷害壓血線,然后由帶有彈射或者范圍攻擊的隊友進行收割,但是敵方ai是懂繞掩體打側(cè)面的,所以盾衛(wèi)同樣需要隊友的掩護,不然也沒法撐很久。
綜上所述,盾衛(wèi)最好用的技能自然就是挑釁這個不講道理的轉(zhuǎn)火機制了,尤其在于回合數(shù)限制比較緊張的關(guān)卡,輸出位調(diào)整位置的時間不多,需要沖鋒的時候,挑釁機制可以換來寶貴的一兩回合安全輸出環(huán)境,但是也要注意血量把控,否則盾衛(wèi)暴斃了也不好拿三星。至于反擊機制,其實也不宜做的太強,數(shù)值給高容易大幅度降低游戲難度,當然如果練度比較高,想開自動省事的話,反擊盾會是一個不錯的選擇。
講完了共同點,接下來講講職業(yè)特化的能力。首先是減益盾衛(wèi),特點就是攻擊或者受擊會給敵人上各種各樣的debuff,配合挑釁以及反擊機制,減益效率還是比較高的。在隊伍缺少控制或者有機制配合的時候可以帶上。#淺評一下
奧斯曼的減益效果
盾衛(wèi)“十三號”的技能
然后就是增益盾衛(wèi)。在上面提到增益盾衛(wèi)的時候我說六星塔拉斯克并不是一個典型的增益盾衛(wèi),就在于她的技能是創(chuàng)造掩體和加固掩體,是一個比較特殊的戰(zhàn)術(shù)方面增益,這也就導致了她的就業(yè)環(huán)境比較少,梯度較低,暫且按下不談。
大部分的增益盾衛(wèi)的特點是給自己和隊友一些正面buff,可以增加一定的生存能力或者輸出能力給隊友,在生存壓力或者輸出壓力比較大的地圖可以帶,操作得當可以舍棄奶媽來多帶一個輸出提速。
典型代表,三星盾衛(wèi)斯蒂爾
還有一個特殊類型的盾衛(wèi),就是自己吃的debuff越多,自己或者給隊友的增益越多,簡稱壓力越大壓力越小。在特殊的敵人和環(huán)境下攜帶有奇效,不要忘了有這么個分支哦。
四星“羅森菲爾德”的拓變技能
最后講一下特殊的六星盾衛(wèi)塔拉斯克。這樣一個制造掩體的盾衛(wèi),使用場景是比較特殊的。比如在需要推進沖過一片空地的時候,如果沖的太深,沖鋒位容易被集火秒掉。如果慢慢調(diào)位置推進,又擔心回合數(shù)不夠用,這種時候就需要在空地上起一個掩體來作為進攻的橋頭堡,需要注意這個掩體不是給盾衛(wèi)用的,是給前頂?shù)幕鹆c用的,塔拉斯克自己只能另外找掩體或者暴露一回合了;或者在需要同時面對兩路敵人時,直接用掩體堵路口來強行拖住一路解決另一路,也是一種破局的方法。
掩體技能描述
自保技能的解鎖
但需要注意的是要防止塔拉斯克自己被繞背的風險,畢竟直到四階才會解鎖開技能給偏斜的自保,如果盾衛(wèi)被打殘,那也就廢了一半了。
總結(jié)下來塔拉斯克的使用還是比較看戰(zhàn)術(shù)的安排,對于隊友倒不是很挑剔,在一些特定場合使用效果很好。但是論泛用性和前期使用難度,肯定是不如另一個六星盾衛(wèi)奧斯曼的,畢竟她在自己的生存和對隊友的輔助上,效果甚至還不如一個三星或者四星,新人如果抽到了,要慎重考慮后再決定要不要練。
盾衛(wèi)是比較需要隊友在戰(zhàn)術(shù)上給予配合的職業(yè),在戰(zhàn)斗中作為戰(zhàn)線推進的發(fā)起者或掩護者都可以有不錯就業(yè)空間,升階后解鎖的反擊也有一定的輸出能力。
以上就是小水母為玩家們提供的關(guān)于異象回聲盾衛(wèi)職業(yè)怎么玩的相關(guān)攻略,希望對您有所幫助。