原神火主技能是什么?眾所周知這個旅行者通常是3星角色,沒有什么用。火主又在5.3才能出現(xiàn),這邊小編拿到技能就趕緊寫出來了,感興趣的可以看一看。
火主技能爆料:
普通攻擊·異邦烈焰
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。
重?fù)?/p>
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。
E. 流火劍
驅(qū)使能夠焚盡大地的烈火,依據(jù)點(diǎn)按、長按,以不同的方式產(chǎn)生效果。
點(diǎn)按
以熾烈的方式驅(qū)使火之力。施放后,旅行者將獲得42點(diǎn)夜魂值,進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并喚出跟隨當(dāng)前場上角色的「焰烈之檻」。
焰烈之檻接近敵人時,會間歇性對身邊的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。
長按
以沉穩(wěn)的方式驅(qū)使火之力。施放后,旅行者將獲得42點(diǎn)夜魂值,進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并喚出跟隨當(dāng)前場上角色的「灼火之檻」。
當(dāng)前場上處于灼火之檻中的角色對敵人造成傷害時,灼火之檻將進(jìn)行協(xié)同攻擊,基于旅行者的攻擊力,對其造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害,該效果每3秒至多觸發(fā)一次。
夜魂加持·旅行者
持續(xù)消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持續(xù)12秒,夜魂值耗盡時,或是再次施放時,旅行者的夜魂加持將會結(jié)束。
焰烈之檻與灼火之檻將在旅行者的夜魂加持結(jié)束時消失,同時只能存在一個由旅行者自己召喚的焰烈之檻或灼火之檻。
和派蒙一起觀察過灼火流變的焰色。
Q. 厝火燎原
將烈火凝聚為印記,對前方的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害,并在接下來的4秒內(nèi),每秒為旅行者恢復(fù)7點(diǎn)夜魂值。
和派蒙一起研究過使火燃燒不熄的條件。
固有天賦
爁炎的真火
+旅行者擁有超過20點(diǎn)夜魂值時,元素戰(zhàn)技流火劍中的焰烈之檻與灼火之檻的攻擊的影響范圍提升。
未燼的余火
+當(dāng)前場上處于焰烈之檻或灼火之檻中的角色,對敵人觸發(fā)燃燒、蒸發(fā)、融化、超載、烈綻放、火元素?cái)U(kuò)散或火元素結(jié)晶反應(yīng)后,將為旅行者恢復(fù)5點(diǎn)元素能量,該效果每12秒至多觸發(fā)一次。此外,隊(duì)伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時,還將為旅行者恢復(fù)4點(diǎn)元素能量。
命之座
1. 流光的星火
+焰烈之檻或灼火之檻存在期間,當(dāng)前場上角色造成的傷害提升6%;若當(dāng)前場上角色處于夜魂加持狀態(tài),造成的傷害還會提升6%。
2. 長明的燭火
+施放元素戰(zhàn)技流火劍后的12秒內(nèi),隊(duì)伍中附近的角色對敵人觸發(fā)燃燒、蒸發(fā)、融化、超載、烈綻放、火元素?cái)U(kuò)散或火元素結(jié)晶反應(yīng)后,將為旅行者恢復(fù)14點(diǎn)夜魂值,每次施放元素戰(zhàn)技流火劍至多通過這種方式恢復(fù)28點(diǎn)夜魂值。
3. 燧傳的烽火
+元素戰(zhàn)技流火劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
4. 燎灼的烈火
+施放元素爆發(fā)厝火燎原后,旅行者獲得20%火元素傷害加成,持續(xù)9秒。
5. 不滅的薪火
+元素爆發(fā)厝火燎原的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
6. 永燃的圣火
+處于夜魂加持狀態(tài)下時,旅行者的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊將轉(zhuǎn)為具有夜魂性質(zhì)且無法被附魔覆蓋的火元素傷害,且這些攻擊的暴擊傷害提升40%。
以上就是關(guān)于原神火主技能爆料了,更多的攻略大家可以關(guān)注游戲狗。