塔防鎮(zhèn)魂師無(wú)限鉆石版下載無(wú)限鉆石版帶來(lái)的是一款以靈異題材為世界觀的國(guó)風(fēng)塔防冒險(xiǎn)手游,塔防鎮(zhèn)魂師無(wú)限鉆石版融合了策略塔防及英雄養(yǎng)成,塔防鎮(zhèn)魂師無(wú)限鉆石版精美的國(guó)漫風(fēng)畫(huà)面,百位古今中外英雄齊聚,令人緊張的鬼怪陣容,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),帶來(lái)燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
更新內(nèi)容如下:
一、游戲優(yōu)化,提升游戲流暢度。
二、【神兵技能】
1.神兵開(kāi)放技能效果,神兵分別擁有塔防技能和對(duì)戰(zhàn)技能
2.技能強(qiáng)度隨著神兵星級(jí)逐漸加強(qiáng)
3.神兵技能效果如下:
騰龍杖:
塔防技能:每次被動(dòng)技能攻擊,都有概率向敵方目標(biāo)祭出騰龍法陣,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成180%物理傷害
對(duì)戰(zhàn)技能:釋放主動(dòng)技能時(shí)有30%概率對(duì)敵方生命百分比最高單體造成75%的物理傷害
地藏密令:
塔防技能:每次普通攻擊,都有概率向范圍內(nèi)的目標(biāo)攻擊4次,每次造成50%物理傷害
對(duì)戰(zhàn)技能:釋放主動(dòng)技能時(shí)有40%概率對(duì)敵方生命百分比最少單體造成82%的物理傷害
黯冰驚夜槍:
塔防技能:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),增加自身攻擊力12%,持續(xù)15秒
對(duì)戰(zhàn)技能:敵方在場(chǎng)人數(shù)少于等于2人時(shí),增加自身10%攻擊
擎龍噬魂斧:
塔防技能:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),增加所有自身召喚物生命值30%,持續(xù)20秒
對(duì)戰(zhàn)技能:自身血量低于15%時(shí),增加自身15%防御
五雷天心錐:
塔防技能:每次普通攻擊,都有概率向敵方目標(biāo)引發(fā)天雷,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)攻擊5次,每次造成16%物理流血傷害,持續(xù)5秒
對(duì)戰(zhàn)技能:釋放主動(dòng)技能時(shí)有50%概率對(duì)敵方生命百分比最少單體造成98%的物理傷害
長(zhǎng)虹仙羽圖:
塔防技能:任意攻擊都有概率向敵方目標(biāo)噴射火焰,對(duì)目標(biāo)造成250%物理傷害
對(duì)戰(zhàn)技能:釋放主動(dòng)技能時(shí)有50%概率使敵方隨機(jī)2人進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每秒扣除釋放者30%攻擊力的生命值和并降低攻擊速度,無(wú)視防御),持續(xù)3秒
陰陽(yáng)水火鋒:
塔防技能:每次被動(dòng)技能攻擊,都有概率對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成90%流血效果,持續(xù)5秒
對(duì)戰(zhàn)技能:釋放主動(dòng)技能時(shí)有30%概率使敵方隨機(jī)3人進(jìn)入燒傷狀態(tài)(每秒扣除釋放者30%攻擊力的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)5秒
八寶混元傘:
塔防技能:怪物數(shù)量=20,增加15%傷害加成
對(duì)戰(zhàn)技能:我方死亡人數(shù)小于3人時(shí),增加自身20%暴擊率,我方死亡人數(shù)大于3人時(shí),增加自身20%免傷
乾坤破霄弓:
塔防技能:每次普通攻擊,都有概率向敵方目標(biāo)射出絕塵之箭,對(duì)目標(biāo)造成200%物理傷害,并附加30%傷害的流血效果,持續(xù)5秒
對(duì)戰(zhàn)技能:我方在場(chǎng)人數(shù)大于等于敵方時(shí),主動(dòng)或被動(dòng)技能有45%概率對(duì)敵方隨機(jī)2人造成125%的物理傷害,并使自身增加20%暴擊率,持續(xù)5秒
昊天絕仙劍:
塔防技能:每次被動(dòng)技能攻擊,都有概率對(duì)目標(biāo)造成250%物理傷害,對(duì)于高于50%生命值的怪物,額外造成50%物理傷害。
對(duì)戰(zhàn)技能:我方在場(chǎng)人數(shù)小于等于敵方時(shí),主動(dòng)技能有100%概率,被動(dòng)技能有55%概率治療我方生命百分比最少2人(107%+300),并使目標(biāo)增加10%防御,持續(xù)5秒