巔峰坦克百度版下載是一款3D軍事戰(zhàn)爭(zhēng)題材的競(jìng)技游戲。巔峰坦克包含了三大類(lèi)載具:坦克,裝甲車(chē),武裝直升機(jī)。巔峰坦克中的任何一個(gè)載具都是由一個(gè)玩家操作的,不存在人機(jī),玩家們可以操控三大類(lèi)載具進(jìn)行射擊。三種載具非常奇妙的形成了三角制衡的關(guān)系,沒(méi)有任何一家獨(dú)大的局面,讓玩家更好的體驗(yàn)游戲的公平性。
巔峰坦克百度版游戲亮點(diǎn)
1、眾多不同坦克類(lèi)型選擇。
2、龐大的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)襲。
3、勁爆的炮火戰(zhàn)斗場(chǎng)面上演。
4、熱血澎湃的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
5、讓人心動(dòng)十足的樂(lè)趣享受。
巔峰坦克百度版游戲特色
1、數(shù)百輛戰(zhàn)車(chē)還原,極真實(shí)代入感:
作為一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為主的軍事游戲,收錄了從二戰(zhàn)至今數(shù)百種經(jīng)典戰(zhàn)車(chē),同時(shí)游戲結(jié)合歷史,逼真還原了如太平洋戰(zhàn)爭(zhēng),中東戰(zhàn)爭(zhēng)等數(shù)十場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng),讓玩家可以從游戲各個(gè)方面體驗(yàn)到最真實(shí)的歷史代入感。
2、豐富的玩法體驗(yàn),多條發(fā)展路線選擇:
游戲擁有極為廣袤的戰(zhàn)場(chǎng),這也使敵人和對(duì)手無(wú)處不在,玩家在游戲里沒(méi)有法則和正義的約束,強(qiáng)大的實(shí)力才是生存唯一保證!當(dāng)然戰(zhàn)爭(zhēng)絕不是無(wú)腦的自殺式?jīng)_鋒,每一輛坦克都是珍貴的,所以就需要玩家以自己的智慧用最小的代價(jià)重創(chuàng)甚至是消滅敵人,同時(shí)游戲還擁有非常高的自由度,玩家可以根據(jù)自身的情況來(lái)選擇最為合適的發(fā)展路線,軍隊(duì)發(fā)展、科技升級(jí)、資源獲得、戰(zhàn)場(chǎng)策略等都可以靈活安排。
3、高精度畫(huà)面 真實(shí)坦克移植:
《巔峰坦克》在坦克模型制作上耗費(fèi)大量的時(shí)間與精力,力求將經(jīng)典坦克造型一一還原。游戲擁有逼真的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和一流的游戲體驗(yàn),絢麗的戰(zhàn)斗特效和逼真震撼的音效,將坦克與戰(zhàn)爭(zhēng)完美的融合為一體,用最極致的畫(huà)面為玩家展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)帶來(lái)的無(wú)限魅力。
巔峰坦克百度版攻略
常規(guī)模式
殲滅戰(zhàn)
雙方在指定時(shí)間內(nèi),互相進(jìn)行戰(zhàn)斗,在時(shí)間內(nèi)擊毀對(duì)手較多的隊(duì)伍勝利。如雙方擊毀數(shù)量一致,則造成傷害多的團(tuán)隊(duì)獲得勝利。
爭(zhēng)奪戰(zhàn)
雙方在地圖中爭(zhēng)奪指定的戰(zhàn)略點(diǎn)(有旗幟為標(biāo)志),先占領(lǐng)成功的隊(duì)伍獲得勝利。
具體占領(lǐng)方式如下:
1. 當(dāng)點(diǎn)內(nèi)僅有我方載具時(shí),進(jìn)度會(huì)持續(xù)增加,占領(lǐng)旗幟需要一定時(shí)間。
2. 占點(diǎn)時(shí),如敵方進(jìn)入點(diǎn)內(nèi),進(jìn)度暫停。此時(shí)消滅敵方載具,或敵方載具離開(kāi)點(diǎn)內(nèi),則占領(lǐng)進(jìn)度繼續(xù)。
若指定時(shí)間內(nèi)無(wú)人成功占領(lǐng),則擊毀對(duì)手較多的隊(duì)伍勝利
遭遇戰(zhàn)
雙方團(tuán)隊(duì)在指定時(shí)間內(nèi),率先擊毀敵方載具到指定數(shù)量的團(tuán)隊(duì)獲得勝利。若雙方到指定時(shí)間內(nèi)仍未達(dá)到目標(biāo)數(shù)量,則擊毀對(duì)手較多的隊(duì)伍勝利。
天梯模式
雙方在地圖中爭(zhēng)奪指定的資源點(diǎn)(有旗幟為標(biāo)志,通常為3個(gè))可使隊(duì)伍積分持續(xù)上漲,規(guī)定時(shí)間內(nèi),率先達(dá)到指定積分的隊(duì)伍獲勝。
具體占領(lǐng)方式如下:
1. 當(dāng)點(diǎn)內(nèi)僅有我方載具時(shí),進(jìn)度會(huì)持續(xù)增加,占領(lǐng)旗幟需要一定時(shí)間
2. 占點(diǎn)時(shí),如敵方進(jìn)入點(diǎn)內(nèi),進(jìn)度暫停。此時(shí)消滅敵方載具,或敵方載具離開(kāi)點(diǎn)內(nèi),則占領(lǐng)進(jìn)度繼續(xù)
3. 資源點(diǎn)被我方占領(lǐng)后,對(duì)方仍然可以用占領(lǐng)方式奪回
4. 資源點(diǎn)被我方占領(lǐng)后,我方可以退出資源點(diǎn)范圍,不會(huì)影響占領(lǐng)進(jìn)度
5. 擊毀敵方載具也可獲得積分
如規(guī)定時(shí)間內(nèi)仍然沒(méi)有團(tuán)隊(duì)達(dá)到指定分?jǐn)?shù),則依次以隊(duì)伍得分、擊殺數(shù)、傷害數(shù)判斷獲勝方。
全場(chǎng)最佳
對(duì)游戲中表現(xiàn)最好的指揮官授予“全場(chǎng)最佳”,全場(chǎng)最佳的指揮官不止可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),并且在天梯模式中獲得額外加成 ,與失敗不扣分的獎(jiǎng)勵(lì)。
影響得分的因素:
1. 高額的輸出占比
2. 多次摧毀敵人載具
3. 單局首殺
4. 占領(lǐng)有效據(jù)點(diǎn)
5. 連續(xù)摧毀多個(gè)載具
6. 發(fā)現(xiàn)并且點(diǎn)亮敵方單位
7. 保護(hù)己方據(jù)點(diǎn)不受攻擊