裝備選擇一直是困惑很多玩家的問題,我該選基礎屬性好的還是其他屬性的呢?下面是神魔裝備選擇心得分享,有興趣的玩家可以參考下。
一直不知道《神魔》的攻防在pk和戰斗中是怎樣計算的,通過幾次打怪和pk加上數據分析,大概弄出一個計算公式,方便大家選擇裝備。
由于本人玩的是猴子,所以所用技能皆采用猴子的數據進行計算,本人攻擊7280,所用技能為2個,一個是153%攻擊的技能,一個是420%攻擊的技能。
第一場:對手職業為鬼姬,防御為846. 153%技能傷害為:8700+,8800+,9200+ 420%技能傷害為:24670和23780。
第二場:對手職業為鬼姬,防御為1684. 153%技能傷害為:7700+ 7800+ 7900+ 420%技能傷害為:21384和22480。
第三場:對手職業為戰神,防御為2425 153%技能傷害為:7200+ 6700+ 7100+ 420%技能傷害為:21000+和20000+ (和戰神戰斗混亂,420%技能具體數值看不清)。
由以上數據本人作出一個大概的攻防傷害計算公式供大家參考:
傷害值=(攻擊力-對方防御)*(90%~105%) ps:后面的百分比為浮動數值,也就是運氣問題。
通過以上數據我們不難看出,由于在神魔中大部分防具的附加屬性數值上都很小,就防御而言,裝備附加都在100以下,最多也就110的樣子。在實戰中的影響可以說是很小的。
所以也再次證明了基礎屬性的重要性,反而暴擊這個屬性,大家不要小看那1%,如果你的所有裝備都加1%的暴擊,即使項鏈不是雙爆或者三爆,也加了6%的暴擊。在實戰中往往一個暴擊就決定勝負!
結論:選擇裝備 優先選擇滿基礎屬性,其次是暴擊!!!
具體公式數據希望大家一起通過pk驗證!!