小編今天給大家帶來的資料的設計思路是要有效抵消炸彈的威脅,希望大家看了以后能夠有所啟發哦,下面大家就一起來分享下吧。
小編覺得這個圖的防御原理所有兵種設計的是優先打最近的,而每個格子最近的目標就是邊上的格子,一個接一個形成對內墻的環形鏈,因為進攻兵力會一個接一個的打小格子接力力下去,直到打完一圈。要想避免這個情況只有一個辦法,就是分批放兵,把其中一面的四個格子打光,再群放兵力就會視為最近的目標是內墻里的,但是,打完最外四個格子時,通常兵力已經損耗過半了,這時再推內墻,兩側的格子就是夾擊火力,外加重火力都在內墻,所以難度也不小。
不過,這個陣也有缺點,最主要的缺點就是費墻,金和水只能守其一,且守不了本,只適合發展期的玩家使用。