格斗之皇法師寵物搭配,新手必看。第一時(shí)間的用技能把怪物推向地圖右側(cè),這時(shí)候酋長(zhǎng)也會(huì)面向右側(cè)打怪。這樣一來(lái)可以配合CD時(shí)間如果敵方釋放技能就往后或者往下躲讓酋長(zhǎng)頂怪,下面就隨游戲狗小編去看下吧。
首先會(huì)補(bǔ)血需進(jìn)攻+魔法的配合,因此法術(shù)的CD時(shí)間掌握更佳的重要。由于這樣的定義!!所以需要一個(gè)肉盾來(lái)彌補(bǔ)一下,普攻之間的空擋以及法術(shù)的CD時(shí)間。
我用過(guò)了 精英步兵,粉獸人,機(jī)械人,牛頭人山怪以及牛人酋長(zhǎng)。
優(yōu)先考慮的因素1.近防 2.技能
精英步兵:太渣了...
粉精英獸人:陪我到了40級(jí)還不錯(cuò)用,配合人物技能把怪物推向一邊之后,他再順是的蓄力一級(jí),缺點(diǎn)是防御太差。
牛頭人:防御的強(qiáng)者!!!難抗是他的代言,可惜沖鋒這技能會(huì)搗亂人物的推怪以及把怪物集中的速度。
山嶺:血多!防御也還可以,可惜跟牛頭人一樣的沖鋒技能會(huì)搗亂人物的推怪以及把怪物集中的速度。
機(jī)械人:防御不錯(cuò),技能連打更可以定怪物,可惜有兩點(diǎn)。
1.整體數(shù)值比酋長(zhǎng)差點(diǎn)2.定怪經(jīng)常只有定到1~2只 (除非人物先跑去后面把怪物推到中間,但這樣危險(xiǎn))。
指揮官:恩....我沒(méi)有粉指揮官,用紫色的指揮官數(shù)值沒(méi)法跟粉酋長(zhǎng)比較,用了好友的指揮官,常常在后面放火輪,或者看戲,不太沖到前面打怪。
最終還是覺(jué)得牛人酋長(zhǎng)最適合人物
1. 整體數(shù)值高,穩(wěn)定,能再戰(zhàn)場(chǎng)扛很久(跟其他幻獸相比)
2. 技能沖擊波范圍廣,CD短
應(yīng)用在競(jìng)技場(chǎng)上
人物在競(jìng)技場(chǎng)的基本連招普攻2=>火鳥(niǎo)=>普攻2=>火雨=>普攻2=>看狀況火鳥(niǎo)
應(yīng)用酋長(zhǎng)好處還是沖擊波.只要你把對(duì)方引到酋長(zhǎng)面對(duì)的方向,他的沖擊波都可以打到對(duì)方
然而連招最后一下看狀況火鳥(niǎo)就是判斷 酋長(zhǎng)有無(wú)釋放沖擊波牽制對(duì)方一秒
應(yīng)用在戰(zhàn)場(chǎng)上
第一時(shí)間的用技能把怪物推向地圖右側(cè),這時(shí)候酋長(zhǎng)也會(huì)"面向"右側(cè)打怪,
這樣一來(lái)人物可以配合CD時(shí)間如果敵方釋放技能就往后或者往下躲讓酋長(zhǎng)頂怪,
然后人物釋放技能的時(shí)候,酋長(zhǎng)也時(shí)不時(shí)發(fā)技能定怪,
這樣一來(lái)因?yàn)榧寄茌敵隹刂乒治镄袆?dòng),可以減低酋長(zhǎng)的受傷率,
這方法考驗(yàn)人物的輸出以及命中