首先說明下自己也不是什么高手,擺陣對于我來說就兩點要求,第一,防御設施物盡所用,能互相照應和照顧到資源庫且呈三角擺放。第二,美觀。缺點可以明顯看到不保大本,黑水保護能力差。
從內往外說:城堡內常年滿MM,居中擺置不易被引,MM的優(yōu)點是即使被引出也可增加引兵時間,接著是3電塔,從實測和數據來看,電塔是很IMBA的存在,也可以理解成為副本時期最強悍的點殺防御設施,雖然我的電塔等級還低,但是馬上就會補起來的,3電塔圍繞城堡,并不放在外圍當炮灰,意在點殺,3電塔擺放相互保護且能保護到法師塔迫擊炮等外層設施。緊接著是和電塔相通的這一大層,可以看到這一層沒有墻的實際連接阻隔,原因要和最外層的幾個全墻包圍的加農炮和箭塔組合起來說,先說迫擊炮和法師塔的保護,擺放的中心思想是:法師塔覆蓋迫擊炮,迫擊炮覆蓋法師塔,每個法師塔覆蓋2個庫,每個迫擊炮覆蓋1-2個庫和外圍加農炮箭塔,這樣就是防御設施相互照應并且覆蓋到資源庫。陣形的下方設計我是動了些腦筋的,首先做一個小型引導,其次這里其實是陣形的薄弱環(huán)節(jié),做成引導第一是要起到一定的作用,第二是讓一些有進攻經驗的玩家不從這里下兵,即使下兵了,還有4個彈簧照應,至于原因,我們就來結合上面提到的那一大層沒有墻阻隔的中間地帶,以胖天流為例子,如果讓我打這個陣,給我的第一道難題就是炸彈開墻的位置,理想位置肯定是直接炸進中間,如果這樣的話,胖子進入中層,由于沒有墻的阻隔,外圍獨立的加農炮和箭塔將自由輸出沒有威脅,如果從下方引導出進陣,內層下方的兩個電塔正好是覆蓋到下面兩個金庫而提供輸出,然后濤聲依舊。