各位玩家朋友你們好,部落戰參加了3次,可能自己部落的總分才14000左右,所以匹配的對手難度不是很大,自己也剛上這個副本,找了很多陣型都沒有滿意。于是自己設計了一個陣型。
剛上副本被打是難免的,有時候被打很多,有時候可以完全守住,但這不代表陣型就好,畢竟還是有缺點的嘛。不過還是自己設計的陣有意思,當你發現有缺點然后進行改進,下次防守的時候發現敵人打不進來的那種成就感是不言而喻的。(照搬復制的陣是沒那種感覺的)都說沒有完美的陣,所以大家看看和諧評論就可以,我就在這里簡單的介紹一下我的陣型吧。
從副本開始陣型主要分為三種模式:守黑、守本、守升級炮塔。前面兩個好理解,守升級炮塔比較奇葩,我也不知道怎么表述,總之各位朋友看下去就知道了。
守本陣型版本一
守本陣型版本二
守本陣型也就是針對部落戰而設定的,大家有沒有看出我很多采集器都是內置的,內置有幾個好處,不管守黑也好,守本也好,都可以拖延進攻兵的攻勢,且不容易被強打外圍50%。
守本版本一和二可根據個人喜歡進行調整,個人傾向版本一,因為城堡內置,正常要打星的玩家會從12點位置進攻,所以版本一城堡的范圍是內置的,必須破墻才能引出來。版本二也不錯,需要從6點位置進攻,畢竟那個位置離大本營比較近。
也許有朋友會說從9點和3點位置進攻,確實也有很多進攻者會從這兩個位置采取措施,我下面附一張圖給各位看看。
就拿3點位置進攻為分析,通常遇到從兩側進攻的對手,他必須帶12只炸彈人才能炸到內層,因為城墻有交錯的,會有一種引導的效果,多數遇到的都是會往下炸,最終導致胖子往6點的位置走,把我右側的法師塔、防空、電塔統統干掉(前面有說到炸彈人引導炸墻的作用)。
然后繞4點位置炸開的缺口往5點的箭塔和加農炮位置走去,然后再往6點的迫擊炮走去,踩完所有的彈簧。如果胖子多點,打完迫擊炮,再往7點位置打我加農炮,再踩完所有彈簧,胖子差不多沒了。
守黑的陣型
都知道守黑陣型必須居中咯,我這個陣型有點學習螃蟹陣(一直以來覺得類似螃蟹陣的陣型最帥),如果黑水夠誘人就如上圖,如果7庫都滿,就把9點和3點位置的箭塔和庫前后換個位置。
守升級炮塔陣型
我們剛上副本的小伙伴都知道要升級AOE,如果你一口氣升沒話說,天天被虐,而且最近剛開部落戰,我打不到魚啊,而且當時是滿黑水上來的,剛升級3級黑水灌不敢一口氣升級所有迫擊炮,于是我就采取折中的方式,一次一個升級。
當然升級的時候不能放在原地,只要放在原地升級就是陣型的最大缺點,為了保持陣型防御的協調性和互補性,我把剛升好的法師塔放在中間,起到護黑的作用。把升級的迫擊炮移到12點位置,以為正常打資源不會從12點位置開打,除了復仇什么的。如果是6星兵我覺得副本的陣很難防住,除非遇到技術比較差的9本兵力。
不好意思,工作忙下班的空閑簡單的寫一下我設計的陣型,實在沒空分析太多,防御截圖就算了,畢竟這個陣型是我7本等副本的過程中設計出來的。還是那句話,好不好大家說的算,和諧討論呀,說不定你給的建議可以幫到我。