格斗之皇關于游戲中的幾點建議分享,目前感覺游戲中有些設定似乎不是太和人心,小編整理出來這些問題,讓各位玩家出出主意。現在有了暗金幻獸后,幻獸進擊的路比較遙遠而漫長了,特別是幻獸經驗和幻獸技能遠遠不夠用的,幻獸技能還不能繼承是最坑的,強烈要求技能吞噬繼承。
另外,保衛神像建議全天開放,并且周六和周日開放雙倍。登陸獎勵里面最好每周加上贈送一個紫色升級哥布林和2個紫色技能領悟書。這樣比較人性化,也不會影響玩家充錢,錢是慢慢賺的,不是急著賺完就關門的對不。建議游戲弄得穩定點,BG少點,可玩性高點,游戲各種環境維護好了,玩家才有充錢的欲望和動力。
以前沒怎么在意,現在發現公會商店總出一些對我們高公會或高級別,高戰力玩家沒用的東西,比如一些粉碎片,還有最爛的普通晶石,綠色經驗哥布林,,等等。。我們要這些有什么用?一共就那幾種,出來都是這建議,公會商店分等級上架不同商品,取消粉碎片和普通晶石商品,增加金碎片和金技能書商品。
現在玩家戰力都跟上來了 ,相對應的競技場劍士各顯優勢,20W血的劍士 5分鐘回血量比同血量的法師回血量還要多得多,這到底誰是主要加血職業了?更別提那些血更多的了,5分鐘的時間 你叫法師一控場的怎么打?表示我19W法師打不贏21W 21W血的劍士好悲催..,想要打贏必須要控制劍士只能用一次霸體 ,惱火,有時候可以連級不斷,但一不小心就給劍士鉆空子了。建議競技場的電腦操作降低點,取消10被血或取消時間限制。