有幾個俠客的心法有一個共同點,就是提升某屬性百分比,就比如說綠色俠客有個金剛經虎牙決是提升攻擊最高百分之25的,我的理解是攻擊屬性假如是40萬,那用了心法就是提高百分之25就是50萬,可是實際的不是,請問這是怎么算的,包括幾個小怪的心法,提高生命內息屬性的。
攻擊、生命、內息、回內這四個屬性請查看修煉里。傷害、命中、暴擊、防御、躲避、抗暴這六個屬性請查看自身屬性。攻擊25%,去修煉里查看下就行了。
比如講,苦戒的金剛經學滿加25%全屬性貌似很吊,其實垃圾的很,這25%不是你現在修煉滿的25%,而是你未修練100%的25%,簡單地說就是給你增加全屬性25點的修煉。再比如國民女俠的心法還有幾個殺手藍色俠客心法加攻擊百分之多少,同上所屬,加的是未修練狀態的,所以等你點滿了,發現攻擊才加了100多。心法里直接加攻擊生命內息會內百分比的全是坑。加傷命爆防閃抗的才是真實的。