五雷心法目前已經優化至平衡毋庸置疑,有沒有考慮過非五雷玩家的感受,特別是武當,本來就不能打到完全命中,何來的閃避還反掉人家的10萬血。五雷目前的優化已經達到合理,雖說業火可以抵抗五雷,是因為最爭氣的業火它無視閃避,武當能打的動五雷玩家否,都是閃避,打一點點就被反了差不多死亡,五雷玩家200抗爆270防御,300閃避,明月神功。
即是五雷有回歸加強了又能沒考慮過我們這些低v的武當玩家否,閃避與命中對立,傷害與防御對立,暴擊與抗爆對立,若是對立兩方的屬性數值完全一樣多,且三防一方帶個五雷和明月,攻擊那方可以贏否,非五雷的血量夠五雷反否。