功夫少林手游首測(cè)或以PVE為主。功夫少林稍有雖然是沒(méi)有上線的,但是我們可以根據(jù)市面上已經(jīng)上線的手游中總結(jié)出一點(diǎn)規(guī)律,那就是這款游戲首測(cè)或許還是以PVE測(cè)試為主。
我們可以明顯地發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,那就是對(duì)于大部分手游而言,玩家第一次體驗(yàn)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲都是先體驗(yàn)到其核心的PVE功能,雖然可能會(huì)涉及到少量的交互,但是這個(gè)并不是重點(diǎn)。
從一款游戲的測(cè)試方面而言,首測(cè)出現(xiàn)PVE核心功能測(cè)試是十分正常的。一般而言,PVE的設(shè)計(jì)會(huì)大量牽扯到核心玩法,不過(guò)這個(gè)是不注重玩家之間的交互和人機(jī)深度交互的。功夫少林雖然是一個(gè)經(jīng)典的IP改編而來(lái),但是核心還是格斗,然而格斗游戲的首測(cè)重點(diǎn)體現(xiàn)在PVE就更加正常了。