1.三劍豪中所有門派都熱衷于選擇金屬性武器,因?yàn)榻饘傩晕淦鱾映筛撸Ч黠@,造成其價(jià)格上漲,而對(duì)于其他屬性武器則無(wú)人愛(ài)購(gòu)買。因此建議加強(qiáng)其他屬性武器的效果,以平衡發(fā)展。
2.前期大多數(shù)玩家不懂,導(dǎo)致了心法學(xué)得凌亂,浪費(fèi)了很多高書(shū)或中書(shū),建議:設(shè)置或增加一次心法遺忘功能,返還一定比例的消耗品。
3.俠客破7后閉關(guān)進(jìn)度過(guò)慢。很難想像破關(guān)要攢半年的群英,對(duì)于不一定每天群英的娛樂(lè)玩家來(lái)說(shuō),太艱難了。
4.華山之巔戰(zhàn)斗力高低懸殊太大,200萬(wàn)的能和2000萬(wàn)戰(zhàn)斗力的放一起,這不是大型PK場(chǎng),是大型屠宰場(chǎng)。
5.各個(gè)版本運(yùn)營(yíng)的充值不平衡,有些運(yùn)營(yíng)的充值有很大的優(yōu)惠,而有些卻沒(méi)有一點(diǎn)優(yōu)惠。這是制約版本的中等投入玩家不肯持續(xù)投入的主要原因。