對于整體的游戲師父有妖氣的內容結構上,玩家能夠致力于的相關體驗,最為主要的則是表現在其中的對應系統結構中所表現出的系統內容特設;而對于游戲中的對應游戲節奏中,玩家能夠獲取的內容,最為主要的則是實現了整體游戲玩法來促成玩家的系統體驗。
畢竟在游戲師父有妖氣的相關游戲內容結構中,13個建筑物分別代表了13種不同的玩法,而它們所區別于主線劇情,雖然整體的游戲體驗玩法結構顯得散亂沒有頭緒,但是其中更是由游戲中的對應收益和相關養成內容,幫助玩家們在冒險之余的不同時間為妖軍團帶來更多內容聯系,最終這些玩法成為了玩家快速成長、變強的利器。