英雄戰(zhàn)跡墨子天賦選擇解析,新手必備攻略,在英雄戰(zhàn)跡這一款游戲中,不同的英雄在對決的時候選擇的天賦都是不一樣的。那么接下來就帶領(lǐng)大家一起去了解一下墨子這一個英雄的天賦選擇,以及這些天賦的作用,希望能夠幫到大家。
1級兩個天賦點,前者偏向進攻,后者趨于防守。至于如何加點依據(jù)陣容而定,如果隊友為輸出英雄,則選擇防守天賦。如果隊友輸出不夠,可選擇進攻天賦。考慮到玩家多為單排,進攻天賦更吃香。墨子升到3級后,具備開團先手全。遠距離控制對方,再飛進去開大。如果搭配一些高爆發(fā)英雄,分分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗。墨子每次釋放技能提供的無敵罩子,可讓其進入敵群中安全回來。
5級的兩個天賦點對墨子沒有實質(zhì)性效果,弱點分析稍微調(diào)高墨子的傷害。配合每次技能的無敵罩子,殘血也能反殺對方。至于戰(zhàn)場急救有點雞肋,玩家自帶回血技能可將英雄血量補滿,戰(zhàn)場急救卻只能回20%。莫子是靠技能吃飯的英雄,技能附帶無敵罩子,將大大提高墨子的生存能力。更短的技能冷卻時間,位移和控制技能次數(shù)變多。至于燃魂之血,法術(shù)傷害太低,無法跟上團戰(zhàn)節(jié)奏。退一步講游戲中位移英雄太多,很容易離開其范圍。
9級的兩個天賦點,又讓玩家糾結(jié)。Zard建議選擇魔血詛咒,游戲中分分鐘秒殺的英雄太多,墨子在又該有無敵罩子下,可將傷害反彈給對方,這個比增加其10%傷害更給力。墨子的天賦要依據(jù)對方和己方陣容而定,如果隊友為輸出英雄,則選擇防守天賦。如果隊友輸出不夠,可選擇進攻天賦