陣容在師父有妖氣的對應挑戰進程下,玩家怎樣才能夠實現所謂的陣容強度,除了陣容上的每位屬性都是階段性的最高等級、最高裝備加成就好;而最具決定性的則是陣容的羈絆加成,羈絆要想能夠成為一場陣容挑戰致勝的關鍵,仍然需要玩家多去對游戲中的神將相互牽扯、相互影響和作用。
從陣容的升級上看,陣容的大部分核心將偏向于后期陣容成熟。比如:牛魔王與孫悟空的終極羈絆,加上魔族的魔化三藏作為魔族第一輸出神將的代表,可以說陣容培養無縫連接。雖然實現整體的神將全滿,玩家的收集進度上除了顯慢,但是陣容的實際強度玩家也從來沒有質疑過其存在的實際意義;千絲萬縷的羈絆系統還是讓玩家的陣容搭配顯得很有內容要求。