對于師父有妖氣中出現的最終傷害、最終免傷的屬性,其實在其出現的裝備系統內容中,也并不常見,并且其存在的重心主要是存在于游戲中出現的武器類型的裝備上,更是在所謂的屬性附加上,更是有著一定的隨機性。那么對于每一位玩家來說,到底在對應的最終傷害的實際屬性的效果加成有何值得玩家了解的內容呢?
首先在對最終傷害和最終免傷來說,其有相當獨立的數值加成,玩家可以在裝備洗煉中接觸到;然后就是真正使用在裝備和神將過程下,比如被附有最終傷害的裝備武將攻擊到,本身的攻擊100打掉防御50的敵方單位能夠造成50點傷害,但是裝備所附加的終傷有10個單位數值,所以實際對敵方單位就造成了50+10的傷害。
又因為該屬性附加裝備極易適合裝配技能有范圍性群體攻擊的神將,主要則是依據其終傷的數據加成特效;如果最終的技能是造成五個敵方單位的傷害,那實際給每人多造成了10點傷害就能夠協調終傷放大了5倍,所以說范圍攻擊收益高。