新秦時(shí)明月強(qiáng)勢(shì)英雄大司命屬性攻略,大司命這個(gè)英雄是很多的玩家們都比較的熟悉的了,說實(shí)話是很強(qiáng)勢(shì)的,特別是在前期的時(shí)候。那主要的定位就是,后排內(nèi)力傷害輸出,全體傷害。因此她在刷圖以及其他方面都是有很不錯(cuò)的表現(xiàn)的。
適合裝備:陰陽家四件套—+35%內(nèi)力加成,百家二件套—+12%暴擊率。專屬裝備:幽冥法冠——內(nèi)力攻擊+8%英雄升星成長:二星:減傷比例+1%三星:內(nèi)力攻擊+6%四星:團(tuán)隊(duì)內(nèi)力攻擊+8%五星:團(tuán)隊(duì)暴擊率+3%大司命的技能多為多段傷害的技能,雖然看上去每個(gè)技能內(nèi)力加成不高,但是如果配上增加暴擊率的裝備,如果運(yùn)氣好,技能傷害簡直不能估量!大司命的主動(dòng)技能是在12秒內(nèi)產(chǎn)生每2秒生效一次的6段傷害,雖然看上去內(nèi)力傷害加成很低,但是別忘了它是6段傷害。就這么簡單的算一下,如果兩人的內(nèi)力攻擊力都是一樣的為10,一個(gè)300%內(nèi)力傷害加成的一下就產(chǎn)生3000的傷害,而大司命雖然只有100%的加成,但是6段傷害,就是6000!
雖然傷害會(huì)隨著地方自身的內(nèi)力防御增加而減低,但是如果剛開始在擂臺(tái)商城兌換到他的話可以說前期傷害這塊就沒什么壓力了。作為大司命的自動(dòng)循環(huán)技能也是AOE,該技能隨機(jī)攻擊對(duì)方3名敵人,傷害量也算是可觀,唯一的缺點(diǎn)是隨機(jī)3名角色,如果在PVP時(shí),隨機(jī)到了三個(gè)血少的直接秒殺了也算是成功,但是如果隨機(jī)到的是滿血的英雄,只能當(dāng)做耗血的技能,但是該技能,冷卻次數(shù)只有四次,每四次攻擊就會(huì)觸發(fā)這個(gè)技能。
如果是耗血戰(zhàn),這個(gè)技能可謂是神技,但是如果是想要速戰(zhàn)速?zèng)Q,這個(gè)技能的價(jià)值或許還沒有一個(gè)控制技能來的實(shí)際點(diǎn),想要怎么搭配可以自己選,反正我是選擇的耗血流。大司命的第三個(gè)被動(dòng)技能,也是可圈可點(diǎn),好的地方是,當(dāng)大司命到藍(lán)色品級(jí)之后,改技能的以及內(nèi)力傷害加成就破300%,藍(lán)品那時(shí)候裝備也算不錯(cuò)了,該技能的傷害量也將是暴發(fā)性的,但是現(xiàn)在的冷卻時(shí)長是5次普攻,雖然相對(duì)于內(nèi)測(cè)時(shí)的20次普攻減少了很多,但是如果對(duì)方是突進(jìn)型,比如少羽,墨鴉,甚至于換位的盜跖,皮薄的大司命很難存活下來,因?yàn)槿绻馄饋砭蜎]有傷害,堆傷害就脆皮。所以個(gè)人推薦隊(duì)伍中如果有大司命這種半爆發(fā)的耗血流,一定要記得配上可以回血的英雄,這樣才可以保證大司命技能循環(huán)下來后,敵方隊(duì)伍的血量只剩下血絲。
個(gè)人建議:不是很推薦,爆發(fā)不算爆發(fā),耗血不算耗血,雖然每個(gè)技能的傷害都很客觀,但是如果要搭配隊(duì)伍,相當(dāng)困難,因?yàn)橐钆涮嵘齼?nèi)力傷害的英雄,后排治療,前排防突進(jìn)。但是如果是PVE的還算是不錯(cuò)。
總結(jié):傷害可觀,但無爆發(fā),搭配困難,PVP無控?zé)o爆發(fā),耗血尚可,推薦用來PVE。