三劍豪中經(jīng)歷了新手階段之后,相信大多數(shù)玩家都會借助等級優(yōu)勢開始狂推副本。而荒蕪墓穴三噩夢難度恰恰是一個(gè)會卡住玩家前進(jìn)步伐的關(guān)卡。雖然慢慢磨肯定可以過關(guān),不過想要3星就需要更多技巧了。畢竟之前一直三星碾壓過來的,這關(guān)卻只有2星的確是很讓人不爽。
說一下這個(gè)副本的地形。這個(gè)副本的戰(zhàn)斗主要集中在比較狹小的范圍之內(nèi),畢竟墓穴嘛,不會太大。因此很適合范圍技能的釋放,一打就一群,很爽。而各個(gè)噩夢副本的難度其實(shí)主要體現(xiàn)在精英怪的身上。這個(gè)副本也不出意外的,每一波的精英怪都是帶有毒屬性的,開始還不覺得痛,等打到boss那里就會發(fā)現(xiàn)自己的俠客血量已經(jīng)岌岌可危了,如果各位之前點(diǎn)了俠客回血的那個(gè)天賦的話,就無賴一點(diǎn)的吧,靈活切換俠客將是之后打副本的必備技巧。
剛剛說到這關(guān)的怪物都是以毒屬性為主的,這一關(guān)的boss也不例外。不過這個(gè)boss有一個(gè)好處就是走得慢,而且爆發(fā)不足,算是很菜的boss了,只是血量稍多而已。
難點(diǎn)和打法總結(jié):
第一:地形比較狹小,所以范圍技能的效果拔群。
第二:怪物以毒屬性為主,爆發(fā)不足但比較煩人,減速以及持續(xù)掉血真心令人不爽。
第三:房間之間的過道很窄,小心被刷新的怪物前后夾擊。
第四:時(shí)間是比較緊迫的,畢竟boss雖然爆發(fā)不足,不過仍然是稱得上肉的,所以盡可能的將技能輸出到他頭上吧。