在游戲師父有妖氣的相關(guān)角色和陣容的搭配因素中,其中主要是包含了眾多的內(nèi)容因素,神將、寵物以及游戲中的主角——所謂“天命之人”的玩家角色,都將成為了玩家需要培育和不可忽視的戰(zhàn)力;但是既然神將有了專屬的裝備和等級的培育進(jìn)程,寵物有了獨(dú)立的培育空間,玩家角色也將有著自己專屬的渡劫系統(tǒng)。
畢竟在陣容上,雖然玩家角色只占據(jù)六大站位的一個,其中的作用還是不容許玩家小視的,在初期,完全可以將玩家角色的總戰(zhàn)力比率提高到50%以上;所以該游戲的獨(dú)立玩家角色養(yǎng)成系統(tǒng),渡劫系統(tǒng),更是有游戲一開始,就成為了玩家角色額外的提升自身屬性和附加強(qiáng)度的途徑。
其中渡劫系統(tǒng)主要是玩家角色“天命之人”所獨(dú)有的成長系統(tǒng)。通過只有完全通過戰(zhàn)斗模式中的劇情挑戰(zhàn),收集副本中所獲得的星星,即可成為為主角不錯的“渡劫”體系。由于不同的劫難對應(yīng)著不同的成長屬性:魅力、武力、智力、生命和防御都可以通過不同的劫難加點(diǎn)進(jìn)行加成,讓主角變得更加強(qiáng)大。