射雕英雄傳3D手游連鎖型戰斗實例淺談,我想提一個資深玩家所經歷的戰斗方式,因為職業可以隨時切換的因素,玩家在PK時可以針對對方的英雄進行迅速切換,以此提升勝率。制作人也由此提出了最后一個概念,就是連鎖型的概念,核心內容就是英雄搭配。它的操作方式是每個核心玩家的必備手段,我舉個例子。
黃蓉的A技能可以使對方眩暈4秒,黃藥師的B技能效果是如果對方眩暈中,釋放B技能將必定暴擊。那么我使用黃蓉釋放A技能,然后切換黃藥師放B技能,對方就會造成最大傷害,這就是深層次的進階玩法。是對英雄有初步認識之后的組合搭配。所以我最初的時候講到,這是一個值得長期研究且千變萬化的設定,因為你要比對每個英雄的技能效果,來運算出最大傷害,或者最好控制力的技能組合。這種操作的成就感,我想在其它游戲中是很難體會到了。
今天的英雄戰斗深層玩法就到此結束了,我也由此更加期待這款游戲安卓的迎來。大家是否也有這個期待呢。