在射雕英雄傳3D手游中,如何合理使用體力。游戲中我們可能會有各種各樣的活動或者副本,那么體力活動很多,體力卻很少,剩下的就是合理分配了。今天小編就來給大家說說如何合理的分配體力。小編有參與射雕英雄傳3D首測,談談我理解的如何用有限的體力最大化提升戰(zhàn)力。
首先不論vip多少能購買多少體力這東西都是一定要買齊次數(shù)的,等級決定一切。各位大俠在花鉆石的時候一定記得留著第二天買體力的! 體力能干嘛?體力能升級能得技能能得英雄碎片能得武學碎片能買的太多l(xiāng)!
如何選擇就成了難題,因為體力是有限的。 我個人認為體力首先是拿來沖沒打過的副本打到不能打為止(打不過去或者等級限制),因為打過副本會有成就也就是主線任務會額外給經(jīng)驗的。 然后就要統(tǒng)籌了,先把手頭上英雄技能學習一下看看哪個少技能進階去相關(guān)的副本關(guān)卡補齊。一個英雄升階會帶來很大的屬性提升技能裝備境界狹義經(jīng)脈什么的都能獲得提升,這是提升戰(zhàn)力很大的組成部分。
技能都差不多的時候,看看未召喚英雄哪些缺的碎片不多去精英關(guān)卡補齊(3次掃蕩必然且只會出一個碎片),可以適當拿鉆石刷新2次20和50鉆一共70.英雄的積累是持久的,召喚出來一個對戰(zhàn)力的影響也是巨大的! 然后如果還有剩余的體力注意看看自己的主英雄碎片差多少,哪個差的少優(yōu)先刷出來,英雄升星實際戰(zhàn)力和總戰(zhàn)力都會提升很大的。