獵魔人技能鏈冷卻時間計算方法詳解,年度ARPG大作獵魔人創(chuàng)新性加入的一鍵連招功能,不但可以簡化觸屏設(shè)備上的操作難度,還極大的節(jié)省了屏幕上有限的空間。最多八個欄位的組合讓玩家可以隨意搭配喜歡的技能。不過游戲中技能冷卻時間的計算方式并不是簡單的疊加,這里需要大家注意一下。
以刺客的技能為例,可以看出上面四個技能組成的技能鏈冷卻時間一共是7秒,魔法消耗95,下面的技能鏈冷卻時間一共是9秒,魔法消耗105。但是技能鏈的冷卻時間并不是四個技能的冷卻時間相加。
如果我們?nèi)サ艏寄苕溨械囊粋€技能,會發(fā)現(xiàn)冷卻時間反而變長了。比如去掉第一個踏襲技能之后,冷卻時間從之前的7秒增長到15秒。其他技能同理,技能鏈上的技能越少,冷卻時間反而會越長。所以向技能鏈中添加技能是可以減少冷卻時間的,具體每個技能減少幾秒則各不相同,總的來說越是后期的強(qiáng)力技能,削減的冷卻時間越長。
至于某些技能符文中冷卻時間增加一倍的效果,首先是指單個技能的冷卻時間增加,而不是整個技能鏈。其次依然以踏襲為例,冷卻時間增加一倍之后,技能鏈的冷卻時間由之前的7秒變?yōu)?秒,確實會增加整體的冷卻時間,而不是讓單個技能的冷卻時間縮短效果翻倍。