亂斗西游2六人對戰孫悟空棒打乾坤,六耳作為游戲內第一只純R英雄,在低端排行榜中經常以三殺結束戰斗,只是后期因普攻慢,大招CD長,缺乏強控導致地位日益低下,只有少數玩家仍在堅持培養,同培養金角和哪吒一樣,只是一種老玩家戀戀不舍的情懷。
考慮到英雄的特點,六耳在戰斗初期的連招可以擬定為:棒打乾坤→石猴鬧世→筋斗云,這樣的連招方式可以在初期魂值都較低的情況下,迅速打出很高的傷害,如果隊友有高爆發技能的話便可以迅速收走至少一個人頭,那么后期會輕松很多,很多人會問:為什么不利用筋斗云沖鋒,追上后石猴鬧世,待其殘血后再用大招收尾,可以使大招繼續釋放,再制造一個殘血甚至連著擊殺呢?但實際問題是,筋斗云的沖鋒距離并不比小白龍和羊力的遠多少,在瞬息萬變的六人對戰中,追殺擁有機緣等經文的敵人,依賴沖鋒技能顯然是不現實的,所以寧可選擇棒打乾坤這樣大范圍的瞬移技能。當然,敵人距離較近的情況下是可以使用筋斗云→石猴鬧世→棒打乾坤的方式刷人頭的。
由于六耳的技能效果并不強力,操作水平要求較高,必須有良好的走位能力和大局意識,在六人對戰中的出場率逐漸低下,甚至日益絕跡,希望各位新手和大神努力嘗試。
克制方法:
1.六耳身板很脆,逃跑方式有限,魔族英雄可以集火包抄,效果絕佳;
2.六耳普攻傷害低,速度慢,真空期對線能力弱,劣勢很難有所作為,操作九子鬼母的玩家在保持距離的情況下,可用大招輕松擊殺;
3.盡量不與六耳單打獨斗,發現六耳使用大招擊殺敵人后,應盡量與其保持距離。
孫悟空推薦經文:羅漢,羅剎,羅睺,轉輪(將其物強堆到極限,使大招真實傷害達到最大化)