亂斗西游2雷震子優劣詳解及克制手法解析,在亂斗西游2中,自2w7元寶入手雷娃以后,對戰強控+團戰爆表輸出一直屢試不爽。技能優點不必多說,這次主要還是介紹一些小的操作手法及克制方案。當然,還有兩個雷娃“撞臉”該如何應對的問題。
【小技巧及其注意事項】
雷娃控制之所以變態不僅僅是群控,還有個優點是【延遲控制】,比如你先丟個雷球到對面持國身上,對面持國開大,雷球閃四下后持國的大不攻自破。而同時,因為延遲控制,可以選擇搭配有先手控制的英雄輔助,或者放風箏拖死對面。【技能順序】:雷娃的一二技能本人操作的時候略有延遲,大招釋放流暢所以基本是先開場丟雷球其次是小招疊傷害。【經文輔助】除常規之外可攜帶婆娑+般若,效果十分明顯,控場能力變得更為變態以外輸出也會變得極為恐怖。
【劣勢及其克制手法】
雷震子在對戰里手其實不是很長(截圖看似很遠但用過都懂),二狗等可以放風箏吊打,而之前也提到了延遲控制,可以抓住這一點搶先手秒殺/控住雷震子,畢竟雷子沒大分傷害還是很脆的。【克制經文】:自在等必須帶。
【撞臉問題】
撞臉一直是個很尷尬的問題,雷子間的對戰就是一個字:快!搶得先手基本勝負已定(排除經文因素),不然就是經文克制,故此,若己方經文占有優勢即使落到了后手也可以后發先至。怎么判斷是否有優勢?這個看經驗,從之前情況判斷出對手是否帶有自在或婆娑。
【實時例子】
以上經驗基本由此戰得出!
碰上對面雷子(以下簡稱“雷2”)和持國(以下簡稱吃貨)圍剿我的雷娃(以下簡稱閃電俠),雙方魂值相當,當時第一個念頭是跑,但由于吃貨開大范圍很大,運氣不好拐彎被抓住空擋這人頭鐵定是要送出去的。于是一狠心,直接朝對面跑在前面的“雷2”甩手就是個雷球(搶先手)雷球連著持國和“雷2”,對面吃貨見機就是個大,“雷2”也是緊接著向“閃電俠”甩出雷球。“閃電俠”被先手控住但由于事先丟出雷球(延遲控制)持國的大被閃亮亮的打斷了!(ps:當時本人其實也沒考慮很多,延遲這一優點后來才想到的,純粹狗屎)此時閃電俠殘血(當時真的很險,差點扛不住)由于經文婆娑般若增幅(經文克制,且對面沒帶自在),我們多出了1秒不到時間放小招疊傷害,且輸出爆表!對面吃貨和“雷2”的兩個不動出來了!誰讓我帶了破法,于是局勢瞬間轉變,閃電俠bug般原地滿血復活,對著“雷2”就是一陣劈。“閃電俠”擊殺了“雷2”!“閃電俠”擊殺了“吃貨”!雙殺!殺人如麻!
華麗麗的雙殺,可惜沒錄視屏,那把吃貨和“雷2”不信邪,被我們拉開了魂值以后還來和我肛了一波,于是從殺人如麻變成了神一般殺戮
這一次的閃電俠介紹完了,不知諸看官意下如何。