王者榮耀老夫子的心得和技能詳解攻略,本人老夫子骨灰級玩家,但在最近這幾個版本里,老夫子的輸出卻越來越乏力。我覺得老夫子的技能加成過于單一了,基本上都是AD加成,而且加成還不多。
對于老夫子的改進(也算是加強吧),給出了一下建議:
師道尊嚴:普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度,第三次攻擊會造成大量法術傷害。
點評:TX對它的技能介紹并不完善,比如造成高額法術的傷害是多少?這一法術傷害的基礎傷害和加成又是如何?普通攻擊加攻速是可以疊層的還是固定攻速加成?疊層的話又能疊幾層?
然而!以上數據游戲內均沒有說明!讓很多玩家很難進一步了解老夫子。
首先,強烈要求天美公開老夫子被動技能的相關數據!對于老夫子這個英雄我覺得可以做成個完美的雙修英雄,我們也可以看到老夫子的二技能舉一反三現在有0.5的AP加成。我認為被動技能的普通攻擊的加攻速可以疊層,而且每層攻速加成隨著等級提高而提高,造成高額法術傷害的基礎值可以在到達某些英雄等級進行增加,對于加成可以做成既有AD加成又有AP加成,當然加成值也要合理。
圣人訓誡(主動):老夫子訓誡學生,跳向目標揮杖對范圍內的敵人造成物理傷害。
點評:這個技能我覺得不用做太大修改,畢竟是個依賴平A輸出的英雄,這個技能大多只用來做追人和粘人作用。現在有1.0的AD加成,如果能有AP加成那就太完美不過了。若不做修改也能理解。
舉一反三(主動):老夫子展示孔派氣功。旋轉拐杖,加速并免疫物理傷害,在效果結束時對范圍內的敵人造成法術傷害并暈眩。
點評:這個技能是當前老夫子唯一同時擁有雙加成的技能,游戲內應該沒有其他雙加成技能的英雄了吧。我看到的基本全是AD加成要么全是AP加成的。這個技能簡直就是老夫子的靈魂所在,單挑起來讓對面英雄聞風喪膽,不過現在看來也有所乏力。有必要的話可以隨技能等級每級增加0.25s的眩暈時間(初始眩暈時間為1s),現在老夫子團戰基本上站不住腳,這是現實!這樣可以增加老夫子的后期能力。
圣人之威(主動):老夫子展現圣人威嚴,提高自身雙抗與攻擊速度。
點評:疊加雙抗,增加攻速(但是攻速是多少呢?技能里有沒有說明!)。這個技能是老夫子站擼的最重要的資本!現在該技能擁有0.5AD加成,作為個理想雙修型英雄,應該加入適當的AP加成,因為法術強度較物理攻擊高,可以改成0.25-0.4AP加成這樣的雙抗加成。
從王者榮耀一公測,就在接觸老夫子,玩的最多的也是老夫子,隨著版本的更新,老夫子的健康程度也每況愈下,我很是揪心。我希望將老夫子做成個雙修英雄,既能適當的增加老夫子的能力,又能讓這個英雄出裝多樣化,玩法多樣化,到時候能出來個AD老夫子,AP老夫子,雙修老夫子,哪個厲害呢?到時候玩過才知道!