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          王者榮耀淺談宮本武藏的出裝符文及打法

          2016-03-09 10:27:47來源:百度貼吧編輯:47區長門

          王者榮耀淺談宮本武藏的出裝符文及打法,宮本二維,滿級4800血左右,430攻擊,攻速加成40左右,由于宮本一技能是直線控,二技能三段位移全可穿墻,大招小范圍硬控但是傷害不高,所以,定位刺客純輸出裝你會發現,參團作用太小,因為很容易還來不及輸出就已經被不明aoe技能控到傷害到,暴力輸出宮本靠平a吃飯,在當今硬控滿天飛的王者榮耀里,近身平a很難有平穩的環境,這一點,相信很多人都深有體會,經常一個大進去,下來吹風完就差不多要死了,各種技能砸死。

          所以宮本要出肉!有生存才有持續輸出,不管你是打團還是抓人,宮本都很難靠純輸出裝有所大作為,尤其是在勢均力敵的局里,更別說逆風局。順風局不說了,怎么暴力怎么來,怎么出都贏的局當然暴力輸出收割最爽。

          ~符文~

          5級藍符文狩獵,1移速1攻速

          5級綠符文憐憫,1冷卻

          5級紅符文紅月,1.6攻速0.5暴擊

          總體收益:26攻速,10移速,5暴擊,10冷卻

          ~出裝1---喜歡打野的肉宮本~技能懲戒

          出門打野刀,最快速度升級到血野斧

          第二件物抗鞋

          第三件飲血

          第四件不祥

          第五件助攻甲

          第六件復活甲

          ~出裝2---喜歡抓人的肉宮本~技能懲戒

          出門打野刀,升級一次就行

          第二件泣血

          第三件物抗鞋

          第四件不詳

          第五件助攻甲

          第六件破軍

          最后打野刀換重生

          符文選擇

          關于符文選擇,有兩個方向,第一個,補短板,坦克補移速冷卻,刺客補血,法師不一樣,需要爆發補傷害;還有另一個方向,優先選擇百分比加成的符文。就比如之前那次更新,普遍提高全體英雄二維,我們來做個比較~~更新前你一套符文加了1000血,英雄滿級裸體4000血,相當于加了25%的收益,更新后英雄裸體變成5000血,收益瞬間降到20%,懂了吧!固定數值的符文,會因為提高二維而導致收益降低,而百分比符文則根據百分比來加成。

          符文{狩獵}就是藍色符文里最適合宮本的,樓主有一句話要說,跑得快才是王道!!!有木有!這個符文也適用于其他ad物理輸出或者坦克,哪怕宮本玩膩了,換個呂布也可以用。

          藍色符文{狩獵}加1攻速1移速,總體加10攻速10移速,是最適合宮本的符文,有人說樓主你不是說出肉嗎怎么不堆肉?因為三色全血符文才加1400左右的血,還不及一件不祥的一半效果,更別說還沒不祥的被動。而我的一套符文下來加成26攻速,10移速,5暴擊,10冷卻,開場就能讓宮本多了一把電刀,有木有!宮本開場堆血,作用不大,誰一開始就打團?!一開始宮本都是打野抓人清兵推塔,攻速移速冷卻很好的為前期的宮本奠定優良的基礎。

          綠色符文{憐憫}加1冷卻,總體10冷卻,有人說收益并不大啊。你錯了,作用很大!前期宮本二技能冷卻相當久,大招也是很久,冷卻縮減能讓宮本跑的飛快,抓人飛起,打野無傷,同時,冷卻符文適用任何職業

          紅色符文{紅月}加1.6攻速,0.5暴擊,總體16攻速,5暴擊,攻速符文前期讓宮本打野飛起,抓人飛起,更容易讓宮本取得領先優勢。相對于暴擊符文,更適合宮本,因為宮本真正打起來,還是屬于持續騷擾型團控半肉,不追求瞬間爆發,所以暴擊對宮本來說不如攻速,而物理攻擊更是作用不大,因為攻擊力對技能傷害的加成,收益非常小。

          總體符文收益:26攻速,10移速,10冷卻,5暴擊

          這也是為什么我出泣血不出破敗,因為泣血吸血高,殘血時打兵線打小龍回血快,同時我的符文加的攻速已經足夠用了,破敗的8%物理傷害你看著可觀,實際上宮本打團時,即使出了不祥,也很難有機會上去a人,更何況還要計算護甲減免。

          順風局,泣血先出再鞋子不祥,逆風局,先鞋子不祥再泣血。

          下面說說核心的{打法}

          出門打野刀,紅爸爸,讓隊友帶兵線不要搶野。打野有個技巧,樓主一級打紅爸爸都不掉血的,就是技能釋放時機,上來a一下,然后風,野怪來不及打你,然后當他緩過來要打你時,懲戒,暈1秒,又打不到你,再a他,差不多了接上風,剛剛好他又打不到你!是不是666,樓主一級打紅爸爸就給他a了一下,打死他回的血都足夠抵消了。打完紅爸爸2級了,打上面的那個怪,起手a一下,接風,a一下,突他,有護盾可以免傷,護盾打沒了再突,你會發現用這些技巧,打完三個野怪絲毫不掉血!再打第三個野怪時,打到快死時,250金幣升級打野刀,把怪打死,三級。

          這個時候你可以看看中和下路戰況,如果下路有脆皮,與隊友合作殺之。不然就去對面藍爸爸那里看看,或許你會有所收獲哦,說不定對面中路法師正在打藍爸爸,你可以去拿人頭了→_→。如果實在沒得抓,就混混兵線到4級。有了大的宮本是很可怕的,抓脆皮一個大,風,砍兩刀,一個寒冰懲戒,跑都跑不掉。所以宮本四級有大一定要把握好時機去抓脆皮。

          2分鐘,小龍出來了,召集隊友打小龍,記得要隨時注意對方英雄在小地圖上的動態,避免打小龍被抓。打小龍也是要好好利用三段位移帶來的護盾,可以減少太多無謂的傷害了。王者局,經常會在兩分鐘小龍那里爆發第一次小規模團戰,這是個很好的機會!因為你有大!!前期是很強勢的!如果爆發團戰了,宮本要控制好一技能,確保能風到人,重點關注對面的脆皮,干的就是脆皮,不要先手大,除非對面人少你們人多優勢明顯,要是人數處于劣勢,吹風掩護隊友逃跑,不要吃虧。

          宮本作為第一游擊英雄,一定要多看小地圖,及時支援隊友反殺對方,或者抓對面出塔的落單脆皮,同時盡量保持紅爸爸長期加持在身,保持抓人時寒冰懲戒不在冷卻,可以用來抓人收人頭。這樣打下來,前期優勢有了,就好打多了。

          如果逆風,經濟差,告誡隊友,不要單,兩兩一起,塔下猥瑣,千萬不要打排位罵隊友,你打匹配隨便你罵→_→我也罵,但是排位不一樣,排位我只在心里咒罵,除非你想掉星,讓隊友爆發情緒掛機或者送人頭,你就去打字罵人。

          中期,有小龍成雙成對去偷小龍,要么盯著各種脆皮抓,或者打野,隨時處于奔跑作戰狀態,保持經濟不要落下,隨時做好支援,保護隊友反殺對方,當然這個需要你有一定的操作和意識。尤其當你看不到對面人時,要跑去小龍那里看看,發現對面偷龍,人少可以抓,對面如果剛開打就召集隊友來抓,如果打得差不多就跑吧,別被抓死在那里。

          前期打團時,宮本并不夠肉,勢均力敵的情況下,不適合先手開大,更不要越塔開團,盡量在對面英雄進入我方防御塔射程時,開團。如果隊友太慫,你可以先手大,形勢不好就下來接2技能后撤,形勢好就直接接1技能控住,隊友只要不是白吃,分分鐘小團滅。不要上去貪戀砍人,半血就要后撤,等冷卻用1技能騷擾,2技能不要一下子突突突三段全交出去,萬一形勢不對要逃命你就呵呵噠了,而且逃命也有技巧,突要突得有技術,可以躲技能,可以突一下,走幾步然后穿墻,千萬別無腦突突突。

          后期,宮本有了不祥和助攻甲,可以多突回戰場平砍敵人,或者風小兵回血,砍小兵減冷卻,多用1技能為隊友制造機會,或者留人,或者掩護。

          就說這么多,希望對各位宮本黨有所幫助。

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