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          王者榮耀秒殺代言人孫悟空5V5技巧

          2016-05-05 12:20:44來源:游戲狗編輯:子墨

          王者榮耀秒殺代言人孫悟空5V5技巧,作為猴年開年最火的英雄,孫悟空從一開始就受到廣大玩家的喜愛,酷炫的皮膚靈活的走位加上超高的爆發(fā)讓孫悟空穩(wěn)居第一梯隊的行列。在經(jīng)歷了一段時間的削弱之后,大圣新版本終于強勢歸來。新版本的悟空的暴擊變得更兇更猛,進一步穩(wěn)固了悟空團戰(zhàn)輸出代表的位置。本次就為大家?guī)韺O悟空的5V5攻略。

          英雄定位

          戰(zhàn)士/突進/團控

          孫悟空作為高爆發(fā)而且有位移技能的戰(zhàn)士英雄,在團戰(zhàn)中的作用主要是切敵方的后排射手法師等英雄,在團戰(zhàn)未開始之前秒殺敵方輸出以確保團戰(zhàn)的勝利。在敵方站位相對密集的情況下悟空的大招可以達到很強的控制效果,同時孫悟空也有不俗的收割能力,在敵方殘血較多的情況下完全可以輕松收割。

          技能解析

          【大圣神威】:被動,每次釋放技能后強化下一次普攻,使之傷害提升、附帶位移效果。

          解析:雖然猴子的被動技取消了減速的效果,但被動技依然是猴子傷害的主要來源,只要猴子在強化普攻的狀態(tài)下出暴擊絕對是爆炸性的傷害。我們經(jīng)常說的“猴三棒”也是這個被動技帶來的技能效果。也提醒各位玩家在使用悟空拆塔時可以多放技能以此觸發(fā)被動技,讓拆塔變得更為輕松。

          【七十二變】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能后會短暫提升移動速度。

          解析:這是讓孫悟空的玩法變得多變的關鍵,猴子一技能的作用非常多,可以在抓人的時候提前開啟,突進到敵人身邊當頭一棒;也可以作為團戰(zhàn)中撤退的技能,開啟一技能后只要逃跑路線稍稍變化,敵人就會失去目標,可謂保命神技;還可以在越塔強殺之后輕松離開,極大地打擊敵方的士氣。在這里有一個小的提示,大家不要把猴子的一技能單純的作為逃跑或者越塔的技能,在團戰(zhàn)中釋放,分身消失的爆炸傷害也可以秒掉敵方的殘血,所以一定要靈活的使用這個技能。

          【斗戰(zhàn)沖鋒】:孫悟空朝指定方向沖鋒,并獲得固定護甲和魔抗,持續(xù)3秒。

          解析:這是玩孫悟空使用最為頻繁的技能,因為這個技能的CD非常的短,而且會提供一定的護甲和魔抗,讓孫悟空變得更加耐打,這個技能往往作為孫悟空進入團戰(zhàn)的切入技能,也是孫悟空在游戲中主點的技能。

          【如意金箍】:孫悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成物理傷害并眩暈1秒。

          解析:這是現(xiàn)階段孫悟空唯一的控制技能,使用這個技能時一定要注意時機的選擇,以為這個技能范圍相對較小,如果釋放不當很可能會出現(xiàn)空大的情況。在抓人時要在敵人脫離范圍之前使用,在團戰(zhàn)中要在敵人站位相對密集的情況下使用。

          攜帶技能

          首先推薦攜帶【斬殺】,可以讓猴子在把對方打殘的情況下完成收割,輸出能力更為強悍。也可以選擇【防護】,可以殘血的情況下開啟金身等待冷卻。然后反身丟技能平a完成反殺,但考慮到現(xiàn)階段熱門英雄控制技能較多,在使用【防護】時一定要注意時間的把握。

          出裝思路

          很多玩家認為猴子相對比較脆,往往會選擇出一些防御裝備,但這樣大大降低了猴子的傷害,鑒于猴子逃跑的技能還是比較多的,因此在操作沒有太大問題的情況下推薦走輸出路線。

          無盡刀鋒:第一件當然要出提升暴擊效果的裝備,猴子其實是一個比較靠裝備的英雄,無盡可以保證猴子在前期的傷害不至于被壓著打。

          影忍之足:提升移動速度和物抗,并減少普攻帶來的傷害。

          閃電匕首:20%的暴擊效果加上8%的移速加成可以讓悟空具備更強的gank能力。

          泣血之刃:放棄防御的猴子依靠泣血可以擁有更強的續(xù)航能力,也讓悟空在團戰(zhàn)中生存能力更強達到更高的輸出效果。

          破軍:破軍目標生命低于50%時傷害提高30%的被動效果讓悟空收割能力變得更為突出。對暴擊要求高的玩家可以選擇再出一件無盡,這樣三件暴擊率會達到60%基本命中就會出暴擊,打出3000+的傷害是沒有問題的。

          賢者的庇護:復活甲自然不用多說,兩條命的猴子完全可以征戰(zhàn)一切了。

          團戰(zhàn)技巧

          猴子出門選擇相對靈活,上單打野下路都是可以的,猴子前期的藍耗較高,也可以考慮到對面野區(qū)反野。

          清掉一波兵或者野怪后達到二級就可以到中路進行一次游走,中路如果是沒有位移和保命技能的英雄成功率非常高,在隊友的配合下加上斬殺的效果基本可以拿到中路的人頭。在中路沒有機會的情況下需要到隊友較多的一路gank,形成多打少的局面。猴子在前期團戰(zhàn)沒有爆發(fā)的情況下需要快速刷錢出一到兩件暴擊裝備,這樣才能保證猴子在團戰(zhàn)中的輸出,沒有暴擊的猴子可是沒有任何威脅的哦。

          中后期的猴子需要多進行游走,提前蹲在草叢里盯準敵方核心來殺,在有優(yōu)勢的情況下可以到敵方野區(qū)進行蹲點進一步限制敵方發(fā)育。由于輸出路線的猴子生存能力較弱,所以在團戰(zhàn)爆發(fā)之前需要率先擊殺敵方核心形成多打少的局面。在敵方落單的情況下要果斷擊殺再抱團推進。要多通過走位和地形來切后排,在機會不是很好的情況下需要果斷撤離尋找下次機會,盡量避免使用猴子打正面團戰(zhàn),主要還是依靠強大的越塔能力去擊殺敵方核心保證團戰(zhàn)勝利。(圖六)

          小提示:猴子被動的位移距離是大于二技能的位移距離的,在使用二技能越塔的時候要盡可能選相對較薄的墻。

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