新秦時明月手游戰斗機制改動詳細解析,新版本11.0已更新了一段時間,新版本中戰斗機制做了細微的改動。大部分玩家可能并沒注意,但是還是相當重要哦。小編這次就帶各位來詳細了解一下。
首先最大改動是游戲角色釋放自己大招時將鎖定戰斗時間。為什么要把這點放到首位來說,因為這可以改變你戰勝強勁對手的可能性哦, 避免某些角色技能發動時間過長導致無辜慘死。其次影響的就是世界BOSS,這下子手速快的玩家可以正當的多出好幾秒的輸出時間,以及更方便自己角色技能CD轉回來,說不定比以前來說你能多放出一個技能呢。
其次,我們需要關注的兩個調整分別是BUFF類傷害提高和治療類觸發AI機制的優化。第一個改動是相對重要的,在之前的版本中很少有人會帶有Buff類技能的角色,大家都追求AOE和控制以及一定的高單體爆發。但是在這版本改動以后,像原本就比較強勢的顏路更是強的讓人覺得絕望。當然除了顏路之外更有其他角色會因此變動而受益,
以及隨著治療類觸發AI機制的優化,技能的釋放率更加的科學。感覺日后也會看到帶雙奶的競技場隊伍,磨死人估計不再是不可能。
除此之外,還有一些細小的戰斗機制的調整。像免疫控制效果的優化,再也不會被凄慘的控制死了,雖然小編在這個方面實在因為角色原因并沒有體會的太深。其次召喚物在消失時也會觸發死亡效果,格擋效果觸發時增加效果文字做提示,像這兩個就是很小的改動啦,不影響我們正常的戰斗和排兵布陣。
介紹這么多,大家是不是對自己又重新燃起了信心呢?趕緊拿起你的手機,一起加入這個華麗熱血的江湖之中吧!還可以伴隨天明少羽月兒石蘭等人一起暢游秦時明月的故事哦!這個夏日《新秦時明月》等你來戰~掃描下圖二維碼即可加入游戲!