亂斗西游2賽太歲怎么樣全方位解答,第一次見到太歲這個名字,還以為是一個滿臉橫肉,肌肉蠻橫的粗獷男子,甚至于對其略有期待。但當我拿到太歲的時候,半天合不攏嘴,果然是亂斗西游,太亂太逗了。
賽太歲不就是一個小正太嘛,一個萌萌噠的會站在刀把上的旋風物理英雄,有點Q版的感覺。接下來,筆者與各位深度探討下這個英雄的存在價值,歡迎各位多多支持。
一、賽太歲的基礎屬性
太歲是個典型的物理傷害妖族戰士,結合天賦看,其3個技能頗有dota劍圣的感覺。
1、小技能,潛移擊。向前翻滾,產生位移,在3秒內下一次普攻會瞬移到300碼范圍內,血量最少的敵人身后,造成物理傷害,如果被擊中的敵人同時中了大招沙塵風暴,則這個小技能的冷卻時間會縮減30%。
結合天賦,這個技能帶來的傷害會進一步增加,同時帶來減速效果。
2、小技能,旋風斬。這是這個版本的亂斗中,第二個會旋轉的英雄,旋風斬持續2秒,每秒帶來的傷害接近物理強度的40%,在旋轉過程中,小正太能免疫部分控制技能,但類似擊飛、嘲諷這類技能,太歲無法免疫。如果太歲在沙塵風暴中釋放旋風斬,則還會擊飛敵人,配合天賦,旋風斬還能帶來太歲的物理強度提升。
3、大招,鈴影迷蹤,制造一片沙塵風暴,處于其中的敵人速度降低,處于其中的太歲能夠提升移動速度,而且獲得隱身效果,整個風暴持續5秒。
經過天賦加成,這個技能的效果變得異常強大,敵人將在沙塵風暴中會幾率致盲,正太同時在里面釋放旋風斬能獲得額外強度加成,同時暴擊和暴擊傷害提升,并且適應潛移擊的時候,有機會會刷出2次技能。
就技能看,賽太歲3個技能是非常BT的,只需要在大招的環境下,釋放其小技能,傷害爆棚,但事實上如何呢?這還有待下文分解。
二、賽太歲的使用場景探索
1、乾坤斗法非常好玩
太歲在狹窄的戰斗空間里面,有著高度的機動性,而其大招鈴影迷蹤覆蓋的范圍則更容易發揮威力,在乾坤斗法中,小正太先釋放大招,然后快速潛移到脆皮身后普攻,當敵人準備反擊的時候,太歲及時釋放旋風斬,讓敵人控制不能,傷害又被減弱,甚是好玩。
2、實時對戰稍顯雞肋
太歲在對戰中,大招提供的隱身時間短,范圍小,旋風斬的傷害雖然高,但不強,不夠爆發力,所以太歲在對戰中顯得毫無優勢。如果需要在對戰中提升其使用能力,必須配置快速積累魂值的經文,只有魂值到達100%,太歲才能勉強跟木狼之類的輸出水平接近。
3、篝火湊合,但是不具有替代主流英雄的可能
太歲其實篝火的輸出還算可以,但著實是吃強度,在81篝火中,太歲的作用就是跳位移然后開旋風,不過與白龍、海若這些超級爆發型英雄相比,太歲的確就是小正太,賣萌就算了。
4、試煉雞肋
小正太的血量著實太脆,隱身時間太短,而且缺乏吸血回復技能,即使是魍魎附體,正太仍然只能賣萌。
5、修羅
修羅興許是正太為數不多可以挽回些顏面的場景,攜帶字母環或鉤子,賽太歲憑借其隱身和殺傷,能夠勉強站在正常主流的戰士行列中,但不突出。
三、賽太歲真正存在的奧義
在實際使用中,賽太歲的表現卻呈現極強的兩極分化,當我們搭配裝備,實現太歲的滿攻速40+,滿暴擊100,滿暴擊傷害50+,再配合高冷卻35+,高強度20萬+的時候,賽太歲就是個暴力惡魔級的戰士,但當我們的強度低于18萬的時候,太歲真心就只是個小正太,賣萌可以,技能都變成了軟肋。
高強度惡魔戰士的應用場景在哪里?那當然是真正的類似S3真實賽區的對戰場景,在這些場景里面,賽太歲才能真正發揮出其殺手的本色。
從這個角度講,當前賽太歲是雞肋,但在未來即將到來的真正真實對戰,賽太歲就將華麗轉身了,這種預測其實已經有了前兆,她就是業火明王。
綜上,平民和小R玩家不必著急拿這個英雄,即使拿了,當前大家的裝備也還發揮不了這個英雄的威力,憋緊元寶,靜待其他更新吧。