輻射避難所怎么提升戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗能力與什么有關(guān)呢,下面小編帶來(lái)玩家給我們分享的輻射避難所屬性影響戰(zhàn)斗能力探討分析,對(duì)于一些新手玩家來(lái)說(shuō)還是很有幫助的,一起來(lái)看吧。
目前比較確定的:
1.L提高暴擊數(shù)量,L越高,暴擊間隔越短,系統(tǒng)tips里這樣說(shuō)的,實(shí)戰(zhàn)看確實(shí)如此;同樣類似的,p越高,暴擊瞄準(zhǔn)星越慢,越容易打出較高倍數(shù)。這兩者可以看作暴率,暴傷。有一個(gè)重要的操作,暴擊是可以保留的,出現(xiàn)暴擊的瞄準(zhǔn)星后不要點(diǎn),暴擊就留住了,可以留到合適的怪再暴(例如boss)。
2.a提升攻擊速度,實(shí)戰(zhàn)可以確定,a高的人攻擊間隔更短。
3.s是否提高傷害?有人說(shuō)提高近戰(zhàn)武器傷害,但是近戰(zhàn)武器上下限差別較大,實(shí)戰(zhàn)看不出來(lái)。據(jù)我觀察,近戰(zhàn)武器跟遠(yuǎn)程武器是有區(qū)別的,兩個(gè)拿刀的小人不能集火打一個(gè)目標(biāo),拿遠(yuǎn)程武器的小人可以任意集火,就是說(shuō)一個(gè)怪只有一個(gè)被近戰(zhàn)攻擊的位置。組隊(duì)出去做任務(wù),最好別帶超過(guò)一把近戰(zhàn)武器。
4. I C (S?)貌似不影響戰(zhàn)斗力,15e(17e)小人應(yīng)該可以不用訓(xùn)練這幾個(gè)屬性了吧
這圖大家應(yīng)該見(jiàn)過(guò),明面上是屬性之和越高戰(zhàn)斗力越高。
個(gè)人認(rèn)為截圖的意思是每項(xiàng)屬性都對(duì)廢土戰(zhàn)斗(打野)有幫助,但是具體怎么幫助不好說(shuō),例如c很可能是跟交朋友有關(guān)(有這個(gè)任務(wù)),如果不影響戰(zhàn)斗的話,其實(shí)沒(méi)必要把c升級(jí)起來(lái),畢竟只是一點(diǎn)點(diǎn)瓶蓋而已。
我現(xiàn)在還沒(méi)練起來(lái)10e的人,所以還不好測(cè)試。
例如:一個(gè)小人全滿,另一個(gè)epal滿,同樣裝備,寵物,都去打野,看看是否有差不多的表現(xiàn);如果sci影響不大就沒(méi)必要去練了,省不少時(shí)間。。。