英雄定位:上單 - 戰(zhàn)士 - 高爆發(fā)
被動(dòng):雅典娜死亡后,將在當(dāng)前位置覺(jué)醒真身并且可以真身形態(tài)繼續(xù)移動(dòng);雙方均可觀(guān)察到真身的存在;復(fù)活時(shí),雅典娜將在真身位置出現(xiàn);向著雅典娜移動(dòng)的友軍英雄將會(huì)增加20%移動(dòng)速度;作為造物主的古神,雅典娜對(duì)野怪和小兵會(huì)額外造成25%的傷害。
雅典娜舉盾向指定方向突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其擊退,同時(shí)獲得一個(gè)可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)1秒;護(hù)盾存在時(shí),雅典娜免疫所有控制效果。
雅典娜向指定方向跳躍,同時(shí)將下一次普通攻擊變更為一個(gè)槍刺,槍刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害;連續(xù)三次對(duì)敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標(biāo)已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過(guò)5秒才能觸發(fā)貫穿;神圣進(jìn)軍和敬畏圣盾命中敵人時(shí)貫穿之槍會(huì)減少4秒的冷卻時(shí)間。
雅典娜立于原地并舉起圣盾,自身獲得一個(gè)巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)點(diǎn)傷害護(hù)盾,持續(xù)1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂對(duì)范圍內(nèi)敵人造成450/650/850(+150%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;護(hù)盾存在時(shí),雅典娜免疫所有控制效果。
貫穿之槍
神圣進(jìn)軍
閃現(xiàn)
斬殺