亂斗西游2肉盾英雄的減傷探討深度剖析,亂斗西游從菜刀隊,進入到了法師隊,如今正在逐步迭代至半肉半輸出的潮流。半肉半輸出首先是肉,其次才是輸出,一個肉,是否合格,有著嚴格的衡量標準,按大神無忌的分類辦法。肉,分為站樁肉、輔助肉、輸出肉這三種,三種肉的初始要求是:
站樁肉:28萬+的血量,10+的回復、90+的免暴,40御心,這種站樁肉只有一個任務,就是站著能吸引火力,能在敵人的群毆中,巋然不動,甚至能扛完全程而毫發(fā)無損。
輔助肉:輔助肉的存在,就是銜接肉盾和輸出的關(guān)鍵,他們能控,能增益,而且基礎血量都在20萬起,雙防幾近60%,移動速度和技能銜接效率很高。
輸出肉:輸出肉帶常見的是雙修型肉盾,他們本身的血量到達20萬+,而綜合強度之和也突破15萬+,不僅能扛打,而且能帶來巨大的團隊傷害。
下面,就我跟大神們?nèi)粘5臏贤奶?,來跟大家探討下肉盾的減傷機制,這個是站樁肉最為重要的指標,我常常見到1個33萬的高級半肉,頂不住排行榜的狂轟濫炸,但是1個25萬的高級站樁肉,卻略有盈余,原因就在減傷。
一、減傷的首先來源在種族屬性
種族屬性是不可忽視的減傷來源。
比如真仙之護,五星的真仙之護,能夠減少物理傷害的30%,可見兕牛這類仙族大肉,對菜刀隊是完全無懼的;而真魔之元,則是可以每6秒清除負面狀態(tài),我們曾經(jīng)最喜愛的大白象,就是妖族巨肉之首,倘若帶上金色傘法寶,依靠技能護盾減傷20%,以及CD冷卻提升12%,大白象有機會重新崛起。
這種種族屬性的減傷,觸發(fā)的時候并無提示,但是卻真實有效,這也是種族相生相克的前提。
二、減傷的來源,其次是周邊屬性
周邊屬性中,最重要的減傷屬性是免暴、御心、暴免、英雄傷害減免。假設魔女針對彌勒佛進行輸出,彌勒佛完全不啟動技能,那在魔女輸出的時候,第一觸發(fā)的機制將是免暴,這個生效無任何提升,生效的時候,魔女的暴擊率相當于暴擊率-免暴率,普攻即使出了暴擊,也跟普攻傷害一樣,暴擊傷害沒法加成;其次生效的是英雄傷害減免,封頂30%,也就是說普攻在減弱30%,最后生效的御心,這個是幾率型生效,最高30%。
三、減傷的來源,然后是經(jīng)文
真正減傷效果的經(jīng)文并不多,但是死盡、波羅、依止這三個就是典型的真正減傷經(jīng)文,能夠在特殊場景下,減低傷害的百分比,最高是24%。
四、減傷的最后,應該是英雄自身
英雄自身的減傷,比如九靈的免暴,刑天的免暴,還有地藏的分擔傷害,這些都是減傷技能,這些大家看面板介紹即可。
五、實戰(zhàn)數(shù)據(jù)講解
我們用魔女來打彌勒佛的數(shù)據(jù)做個簡單的預演,機制不一定完全準確,但原理應該靠譜,歡迎大家來一起探討:
1、假設魔女一下普攻傷害10萬,暴擊和爆傷全滿,那暴擊一下傷害達到10萬*1.5*1.5=22.5萬;
2、彌勒免暴100,暴免50,那魔女打到彌勒身上的時候,佛祖首先減免了30%的物理傷害,這個傷害變成了7萬;
3、英雄傷害減免再減少了30%,則魔女的傷害減少到了4.9萬;
4、倘若御心率同時觸發(fā)了,那傷害剩下3.43萬。
從10萬的傷害,瞬間變成了3.43萬的傷害,這就是減傷屬性的犀利之處,為何肉盾如此強勢,這個數(shù)據(jù)應該能說明問題。
綜上,寫的都是個人一些實際經(jīng)驗和感受,不一定正確,希望各位多多指正,后續(xù)還會有各類不同定位的肉的講解。