王者榮耀絕世舞姬貂蟬出裝及打法分析,雖然說貂蟬沒有以前厲害了,但是會玩的還是很厲害,也沒有掉出T1位置。但是一些不會玩的玩家在排位的時候選來玩就很蛋疼了,今天出這個攻略希望大家都能夠完好貂蟬。
技能詳解:
語·花印:被動 CD:0秒 消耗:0
貂蟬的技能命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,回復自身100(+0%法術加成)點生命并對周圍敵人造成160(+64%法術加成)點真實傷害與減速效果。貂蟬主要靠疊被動打出高額的傷害,就算出肉,也能在團戰中打出不小的傷害。
落·紅雨法術:主動 CD:5秒 消耗:50
貂蟬向前揮出花球并收回,每段造成180(+57%法術加成)法術傷害。貂蟬像前方丟出花球來回共兩段傷害,打團時,靠這朵花一次打倆打出2段標記。因為貂蟬cd較短,所以打一次團該技能可以疊不知道多少次。且打團時一次命中幾個人配合血書,給予自生回血量挺多的。可以保證在團戰中屹立不倒。
緣·心結法術:主動 CD:10秒 消耗:50
貂蟬瞬間消失,并立即出現在指定方向的終點,散發3枚花球攻擊終點附近的敵人,每枚造成140(+24%法術加成)點法術傷害,命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。貂蟬的位移技能且是貂蟬的核心技能,法師中少有的位移,雖然咱大貂蟬是刺客。貂蟬之所以能在團戰中秀起來,主要全靠該技能在團戰中不停的躲技能,當然2技能也不能瞎點。
綻·風華法術:主動 CD:40秒 消耗:80
貂蟬綻放風華,原地結成法陣,法陣生成及消失時將造成210(+50%法術加成)點法術傷害。在法陣之中貂蟬的一二級技能會加快技能冷卻回復。貂蟬的大招,在打團中起到非常重要的作用!滿cd的貂蟬在大招中 1,2技能cd不超過3秒,也是貂蟬秀起來的主要原因。
銘文推薦:
首先還是樓樓的銘文搭配:圣人,敬畏,奪萃。
屬性為:法強:53,法術吸血23%,物理防御:59。
這套主要是為了貂蟬的后期打團續航能力而做的,配合下個版本大血書 吸血可達百分之53。依然如韓信貂蟬其實一套法術通用也可以在前期玩的非常強勢:圣人,憐憫,輪回。
屬性為:法強:77,法術吸血10%,冷卻:10%
這套法術通用使前期出完血書拿到藍buff就滿cd,有了大招之后就可以各線支援抓人了。
貂蟬出裝詳解:
純輸出:血書,布甲,冰脈,大帽子,大書,金身/復活甲。(大后期賣鞋子出回響)這套貂蟬輸出裝備主要配合我的銘文打出高額的回血效果保證在團戰中屹立不倒。一般我是金身進了cd就換復活甲,復活甲進cd就換金身
第二套:血書,布甲鞋,面具,冰心,冰杖,回響。第二套呢,主要是靠被動打傷害,在團戰中應該算輔助型法師,但是傷害也是非常可觀的,畢竟被動疊在那里。
打法詳解:
1.貂蟬定位:貂蟬定位是法術刺客,也就是說他比一般的刺客又優勢,就是是法術傷害,既然貂蟬身為刺客,那就需要做刺客應該做的事,就是抓單,照顧打野沒法即使抓的線。
2.支援與抓人:貂蟬在沒有大招之前必須慫,隊友叫你和他去反野,能不去就少去,貂蟬1-3級,并沒有什么卵用,說白了就是廢物,只有4級之后才浪發起來,4級后,自家2藍一般刷新,直接去藍區打藍,打完藍翻小地圖看哪條線需要支援,一般為上路,且上路一般對面為2人線所以直接上去,支援團一波,一般不出一樣,可以將上路兩人收掉,收完之后也得注意自己線上的兵線,盡量不要讓自家1塔被推。
貂蟬因為被動疊了會減速,所以當到達上下路支援時二技能直接上去對面跑也跑不掉,一抓一個準。
3.召喚師技能:懲戒,凈化閃現都可以,或許說為什么要帶懲戒,咱們玩貂蟬的都知道沒藍基本秀不起來,咱們不開團進團也基本不會被控所以帶懲戒也是可以的,懲戒主要是為了拿藍,怕隊友和你搶。
凈化:就是為了防止打團時被控,所以一般貂蟬都帶凈化。
閃現:閃現為了保證生存。如打團隊友全死,又秀不起來的狀況,逃跑,或者在追人腿短一個閃現接個2技能也可以追上,進可攻退可守。
4.打團技巧:咱們吧里應該有很多貂蟬進團就是2技能進團,然后開大有技能就點那種吧,貂蟬2技能可不要瞎點,盡量在團的外圍進行輸出,就是在大招的外框框內一點進行輸出最好能保證1技能釋放范圍更大,且在團的外圍受到的傷害沒那么大,生存空間更大,輸出自然就高了~
5.搶人頭:身為貂蟬肯定要凱瑞全場,現在這版本同經濟1v3還是要可以的。但是法師發育本來就略慢,怎么發育呢,貂蟬要么看到對面快死2技能直接過去收人頭。要么直接打不動1技能 用1技能搶人頭,1技能因為有前搖,雖然短但搶人頭也需要小小的預判,大概什么時候丟。